Georg Billinger

Fähigkeiten und Kenntnisse

Alarmsysteme
Android
Android Studio
Android-Entwicklung
Embedded Systems
Brandmeldesysteme
Gesichtserkennung
C#
Java
C++
JavaScript
Database Design
Electronics Hardware Design
Kotlin
PTZ-Kamera
Livestreaming
Python (Programming Language)
Software Development
MySQL
Spieldesign
Object-Oriented Programming (OOP)
Spieleentwicklung
OpenCV
TensorFlow
PHP
Unity Engine
Unreal Engine 5
Wartung

Werdegang

Berufserfahrung von Georg Billinger

  • 3 Jahre und 4 Monate, Dez. 2022 - März 2026

    Softwareingenieur:in

    Kavedo OG

    Vollständige Neuentwicklung und laufende Wartung der nativen Android-App für Livestreaming über die interne Gerätekamera sowie externe Kameras. Umsetzung in Kotlin inklusive technischer Modernisierung und Weiterentwicklung der bestehenden Funktionen.

  • 4 Monate, Aug. 2022 - Nov. 2022

    Softwareingenieur:in

    Kavedo OG

    Weiterentwicklung einer Java-basierten Livestreaming-Anwendung und Entwicklung einer Python-basierten Gesichtserkennung zur automatisierten Steuerung einer PTZ-Kamera mit OpenCV und Google Coral.

  • 1 Jahr und 1 Monat, Juli 2021 - Juli 2022

    Softwareingenieur:in

    Kavedo OG

    Mitentwicklung der Livestreaming-Plattform zur Verwaltung und Übertragung von Streams sowie Implementierung neuer Funktionen.

  • 9 Monate, Nov. 2019 - Juli 2020

    Zivildiener

    Arbeiter Samariter Bund Österreichs

    Durchführung von Behinderten-, Kranken- und Essenstransporten.

  • 3 Monate, Aug. 2019 - Okt. 2019

    Parkwächter

    Contipark Unternehmensgruppe

    Betreuung und Kontrolle der Parkanlagen.

  • 1 Jahr und 4 Monate, Apr. 2018 - Juli 2019

    Softwareingenieur:in

    Kavedo OG

    Entwicklung einer Android-App für Livestreaming auf Basis von AWS im Rahmen meines schulischen Abschlussprojekts.

  • 2 Monate, Juli 2017 - Aug. 2017

    Praktikant

    Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences

    IT-Support, Inventarisierung und Wartung technischer Geräte.

  • 1 Monat, Aug. 2016 - Aug. 2016

    Praktikant

    G4S

    Unterstützung bei der Wartung und Störungsbehebung von Alarm- und Brandmeldeanlagen

Ausbildung von Georg Billinger

  • 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 2023 - Jan. 2026

    Master of Science

    Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences

    Spezialisierung im Bereich Game & Simulation Engineering mit Fokus auf fortgeschrittene Spieleentwicklung, interaktive Simulationen, Multiplayer-Systeme, KI in Spielen sowie plattformübergreifende Entwicklung. Electives: - Creative Entrepreneur & Corporate Innovation - Deep Learning & Explainab

  • 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 2020 - Sep. 2023

    Bachelor of Science

    Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences

    Spezialisierung im Bereich Game Development & Mixed Reality mit Fokus auf Game Engines, Echtzeitgrafik, interaktive Anwendungen, VR-/AR-Technologien sowie praxisorientierte Projektarbeit im Team. Electives: - Game Studies & Game Design 1 & 2

  • 4 Jahre und 10 Monate, Sep. 2014 - Juni 2019

    Matura

    HTBLuVA Salzburg

    Höhere technische Ausbildung mit Spezialisierung in Elektronik und Technischer Informatik.

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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