
Georg Billinger
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Georg Billinger
- 3 Jahre und 4 Monate, Dez. 2022 - März 2026
Softwareingenieur:in
Kavedo OG
Vollständige Neuentwicklung und laufende Wartung der nativen Android-App für Livestreaming über die interne Gerätekamera sowie externe Kameras. Umsetzung in Kotlin inklusive technischer Modernisierung und Weiterentwicklung der bestehenden Funktionen.
- 4 Monate, Aug. 2022 - Nov. 2022
Softwareingenieur:in
Kavedo OG
Weiterentwicklung einer Java-basierten Livestreaming-Anwendung und Entwicklung einer Python-basierten Gesichtserkennung zur automatisierten Steuerung einer PTZ-Kamera mit OpenCV und Google Coral.
- 1 Jahr und 1 Monat, Juli 2021 - Juli 2022
Softwareingenieur:in
Kavedo OG
Mitentwicklung der Livestreaming-Plattform zur Verwaltung und Übertragung von Streams sowie Implementierung neuer Funktionen.
- 9 Monate, Nov. 2019 - Juli 2020
Zivildiener
Arbeiter Samariter Bund Österreichs
Durchführung von Behinderten-, Kranken- und Essenstransporten.
- 3 Monate, Aug. 2019 - Okt. 2019
Parkwächter
Contipark Unternehmensgruppe
Betreuung und Kontrolle der Parkanlagen.
- 1 Jahr und 4 Monate, Apr. 2018 - Juli 2019
Softwareingenieur:in
Kavedo OG
Entwicklung einer Android-App für Livestreaming auf Basis von AWS im Rahmen meines schulischen Abschlussprojekts.
- 2 Monate, Juli 2017 - Aug. 2017
Praktikant
Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences
IT-Support, Inventarisierung und Wartung technischer Geräte.
Unterstützung bei der Wartung und Störungsbehebung von Alarm- und Brandmeldeanlagen
Ausbildung von Georg Billinger
- 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 2023 - Jan. 2026
Master of Science
Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences
Spezialisierung im Bereich Game & Simulation Engineering mit Fokus auf fortgeschrittene Spieleentwicklung, interaktive Simulationen, Multiplayer-Systeme, KI in Spielen sowie plattformübergreifende Entwicklung. Electives: - Creative Entrepreneur & Corporate Innovation - Deep Learning & Explainab
- 3 Jahre und 1 Monat, Sep. 2020 - Sep. 2023
Bachelor of Science
Fachhochschule Salzburg - University of Applied Sciences
Spezialisierung im Bereich Game Development & Mixed Reality mit Fokus auf Game Engines, Echtzeitgrafik, interaktive Anwendungen, VR-/AR-Technologien sowie praxisorientierte Projektarbeit im Team. Electives: - Game Studies & Game Design 1 & 2
- 4 Jahre und 10 Monate, Sep. 2014 - Juni 2019
Matura
HTBLuVA Salzburg
Höhere technische Ausbildung mit Spezialisierung in Elektronik und Technischer Informatik.
Sprachen
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Englisch
C1 (Fließend)
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