Thomas Möhr

ist offen für neue Herausforderungen. 🚀

Bis 2025, Software Developer, Fraunhofer IGD
Abschluss: Master of Science, Hochschule Stralsund – University of Applied Sciences
Stralsund, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unity
Softwareentwicklung
User-Interface-Design
Unity3D
Software engineering
Android-Programmierung
Frontend Engineering
Frontend Development
Virtual reality
Programmierung
Mobile Apps
Scrum
Anwendungsentwicklung
OOP
OOD
WPF
HTML
CSS
iOS Entwicklung
iOS Development
Frontend Design
Technologiebegeisterung
Android Studio
Android SDK
Informatik
Agile Softwareentwicklung
User Interfaces
Agile Entwicklung
Frontend
JSON
Git
XML
User Experience Design
Anwendung
Software
Informationstechnologie
Figma
User Experience
Usability
GitLab
Code
API
Plattform
Code-Analysen
Softwareentwicklungsprozesse
Framework
Design
Entwurf
UML
Software Architektur
Microsoft Visual Studio
Kuchen
Prototyping
Wireframe
User-Centered-Design
Interaction Design
Usability Engineering
Blender 3D
.NET Framework
GUI
Mobile Entwicklung
Debugging
Fehleranalyse
Kommunikation
Clean
IntelliJ IDEA
Design-Pattern
Application Design
KANBAN
Bugfix
Requirements Engineering
Grafik-Design
Digitale Bildbearbeitung
MVC
Englische Sprache
REST
Adobe Photoshop
Objektorientierte Softwareentwicklung
Softwaretechnik
MS Office
Anwendungssoftware
Unit Testing
IT-Anwendungen
Grafik
Layout
Engineering
Plattformübergreifend
Deutsch
Visual Studio
3D-Computergrafik
Computergrafik
Spieleprogrammierung
Bibliotheken
GitHub
Architektur
Windows
Technologie
Anwendungsarchitektur
Softwarelösungen
Augmented reality
Kreativität
Zuverlässigkeit
Teamfähigkeit
Problemlösungskompetenz
Strukturierte Arbeitsweise
Lernbereitschaft
Technisches Verständnis
Analytisches Denken
Begeisterungsfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
Neugier
IT-Affinität
Leidenschaft
Selbstständigkeit
Erfahrung
Humor
Zielstrebigkeit
Plugins
Jira
Mobile
Datenvisualisierung
Windows Presentation Foundation
NoSQL

Werdegang

Berufserfahrung von Thomas Möhr

  • 10 Jahre und 7 Monate, Dez. 2014 - Juni 2025

    Software Developer

    Fraunhofer IGD

    Zuletzt Schwerpunkt auf Entwicklung und Umsetzung der VR-Trainings-Anwendung Machine@Hand, auf Basis der Unity 3D Engine. Mein Fokus lag hierbei insbesondere in den Bereichen User-Interface-Design, User-Experience und Virtual Reality.

  • 6 Monate, Okt. 2013 - März 2014

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Stralsund

  • 6 Monate, Aug. 2009 - Jan. 2010

    Softwareentwickler

    Otto (GmbH & Co KG)
  • 2 Jahre und 4 Monate, Mai 2004 - Aug. 2006

    Grafikdesign

    publiccom GmbH - agentur für neue medien

    Verantwortlich für den Bereich Grafik- und Screendesign.

Ausbildung von Thomas Möhr

  • 2 Jahre und 1 Monat, Sep. 2011 - Sep. 2013

    Informatik

    Hochschule Stralsund – University of Applied Sciences

  • 4 Jahre, Sep. 2007 - Aug. 2011

    Informatik

    Hochschule Stralsund – University of Applied Sciences

  • 2 Jahre und 6 Monate, Sep. 2001 - Feb. 2004

    Digital- und Printmedien

    Werkkunstschule Anklam

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

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