Giuseppe Macula

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D modeling, Blender, maya or 3ds max
3DS Max
Adobe Photoshop
Maya
Animating
Microsoft Office
Artist
Microsoft Word
Blender
Spieldesign
blender modeling
UE4 games Developing
Blueprints unreal engine
Unreal Engine 4 Blueprint Game developing
Unreal Engine 4 Developing
Unreal Engine 5

Werdegang

Berufserfahrung von Giuseppe Macula

  • Bis heute 4 Jahre und 1 Monat, seit Aug. 2022

    Game Developer

    CRYZENX

    I have been learning game development since 2013. 10 years in experience. Which software do I work with: Blender (3d model, animate, level design) Zbrush Substance painter Unreal Engine Photoshop (rarely 3ds max, Maya) Thanks to the Unreal engine, I learned a bit of C++ knowledge thanks to the Blueprint language. I am responsible for all areas. I also like programming on the Unreal engine because the new programming language is much easier to understand. (Blueprints programming language)

  • 8 Jahre und 9 Monate, Dez. 2013 - Aug. 2022

    Einzelhandelskaufmann

    Hieber’s

    Ich habe Obst und gemüse verkauft.

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