
Giuseppe Macula
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Giuseppe Macula
- Bis heute 4 Jahre und 1 Monat, seit Aug. 2022
Game Developer
CRYZENX
I have been learning game development since 2013. 10 years in experience. Which software do I work with: Blender (3d model, animate, level design) Zbrush Substance painter Unreal Engine Photoshop (rarely 3ds max, Maya) Thanks to the Unreal engine, I learned a bit of C++ knowledge thanks to the Blueprint language. I am responsible for all areas. I also like programming on the Unreal engine because the new programming language is much easier to understand. (Blueprints programming language)
- 8 Jahre und 9 Monate, Dez. 2013 - Aug. 2022
Einzelhandelskaufmann
Hieber’s
Ich habe Obst und gemüse verkauft.
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