
Heiko Achilles
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Heiko Achilles
- Bis heute 1 Jahr und 10 Monate, seit Sep. 2023
Technical Artist / UI Artist
Funatics Software GmbH
- Bis heute
Grafiker
Heiko Achilles
Derzeit an noch nicht bekanntgegebenem Projekt beschäftigt
Software und Content für die LE3D-Kugel: www.le3d.de Leitung der Entwicklung der Echtzeit-Engine
- 3 Monate, Juli 2016 - Sep. 2016
Grafiker, Programmierung
(Projekt unter NDA)
Projekt unter NDA
"Champions of Anteria" GUI-Grafik, -Design und -Programmierung
"Panzer General Online" Art Director, GUI-Grafik und -Design
"Anno Online" GUI-Grafik und -Design
"Die Siedler Online" GUI-Grafik und Design
- 2 Monate, Sep. 2012 - Okt. 2012
Senior Graphics Artist
(Projekt unter NDA)
Projekt unter NDA
- 3 Monate, Aug. 2009 - Okt. 2009
GUI Design
Related Designs Software GmbH
"Anno 1404: Venedig"
- 9 Monate, Aug. 2008 - Apr. 2009
GUI Design
Related Designs Software GmbH
"Anno 1404" GUI-Grafik und -Design
- 1 Jahr und 1 Monat, Mai 2007 - Mai 2008
Senior Graphics Artist
Funatics Studio Alpha LTD.
"Siedler 2 - Aufbruch der Kulturen" Landschaftstexturen, Entwurf und Ausarbeitung von Architekturobjekten, Shaderprogrammierung
- 10 Monate, Jan. 2007 - Okt. 2007
GUI Design (Automotive)
Robert Bosch GmbH
Design und Rendering von Fahrzeug-Armaturen
- 6 Monate, März 2007 - Aug. 2007
GUI Design
Ubisoft Bluebyte GmbH/Rocketscience GmbH
"Die Siedler - Aufstieg eines Königreichs" GUI Grafik und -Design, in geringem Umfang auch -Programmierung Preis: "Bestes Interface", GUI für Siedler 6, 2007, http://www.deutscher-entwicklerpreis.de/
- 4 Monate, Okt. 2006 - Jan. 2007
Senior Graphics Artist
Funatics Alpha Ltd.
Die Siedler II Die nächste Generation - Wikinger Landschaftsgestaltung, Gebäude, Texturen
- 2 Monate, Okt. 2006 - Nov. 2006
Senior Graphics Artist
Funatics Studio Alpha GmbH
"Die Siedler 2 - Wikinger" Landschaftstexturen, Entwurf und Ausarbeitung von Architekturobjekten
- 11 Monate, Sep. 2005 - Juli 2006
Senior Graphics Artist
Funatics Alpha Ltd.
Die Siedler II Die nächste Generation: Landschaftsgestaltung, Gebäude, Texturen, Shaderprogrammierung
- 11 Monate, Sep. 2005 - Juli 2006
Senior Graphics Artist
Funatics Studio alpha LTD.
"Die Siedler 2 - Die nächste Generation" Landschaftstexturen, Entwurf und Ausarbeitung von Architekturobjekten, Shader-Programmierung
- 2 Monate, Feb. 2005 - März 2005
Senior Graphics Artist
Blue Byte
"Die Siedler - Legenden" Landschaftstexturen, Entwurf und Ausarbeitung von Architekturobjekten, Effekten, GUI-Design
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
Gut
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