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Helge Olberding

Angestellt, Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Hochschule Würzburg-Schweinfurt
Abschluss: Master of Science, Jade Hochschule
Würzburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unreal Engine 5
3D Visualisierung
3D-Stadtmodelle
Virtual reality
Game Engines
E-Learning Content
Kartographie
Thematische Stadtmodelle
Geoinformatik
Geodäsie
Forschung und Entwicklung
Game Design
Photogrammetrie
Laserscanning
3D-Modellierung
PhotoScan
AutoCAD
Autodesk Navisworks
Leica Cloudworx
Faro SCENE
Lectora Inspire
Unreal Engine

Werdegang

Berufserfahrung von Helge Olberding

  • Bis heute 2 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2022

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Würzburg-Schweinfurt

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter für die Entwicklung von VR-Anwendungen

  • Bis heute 3 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2021

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Würzburg-Schweinfurt

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt "Geo-VR | Thematische Kartographie und 3D-Geovisualisierung in interaktiven VR-Anwendungen"

  • Bis heute 3 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2021

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Würzburg-Schweinfurt

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt "Immersive Medien als Instrument digitalen erfahrungsbasierten Lernens"

  • 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2018 - Aug. 2021

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Hochschule Würzburg-Schweinfurt

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Projekt "Entwicklung von Blended Learning-Einheiten für die Virtuelle Hochschule Bayern - smart vhb"

  • 2 Monate, Aug. 2018 - Sep. 2018

    Mitarbeiter

    Jade Hochschule

    Mitarbeiter beim Projekt "geofit"

  • 4 Monate, März 2018 - Juni 2018

    Studentische Hilfskraft

    Jade Hochschule

    Studentische Hilfskraft zur Untersützung des Kurses "Projekt Visualisierung" im Bereich der Game Engines.

  • 5 Monate, Mai 2017 - Sep. 2017

    Studentische Hilfskraft

    Jade Hochschule

    Studentische Hilfskraft im Projekt: " ViSiUn - Visualisierung und Simulation von Unterwasserwelten zur Erprobung von Steuerungsalgorithmen von autonomen Unterwasservehikeln"

  • 1 Monat, Juni 2016 - Juni 2016

    Studentische Hilfskraft

    Jade Hochschule

    Unterstützung bei der Daten-Auswertung im Rahmen des Projektes "Wheel-Map"

  • 3 Monate, Sep. 2015 - Nov. 2015

    Praktikumsstelle

    IngenieurTeam2

    Praxisphase des Bachelor-Studiengangs "Angewandte Geodäsie"

Ausbildung von Helge Olberding

  • 2 Jahre und 4 Monate, März 2016 - Juni 2018

    Geodäsie und Geoinformatik

    Jade Hochschule

    Untersuchung zum Potenzial von Game Engines für Beleuchtungssimulationen im 3D-Stadtmodell

  • 3 Jahre und 6 Monate, Sep. 2012 - Feb. 2016

    Angewandte Geodäsie

    Jade Hochschule

    3D Modellierung und Visualisierung auf der Basis von Terrestrischem Laserscanning

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

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