Victor Garcia Pavon

ist offen für Projekte. 🔎

Selbstständig, Spezialist für BIM-Modellierung, digitale Zwillinge und 3D-Visualisierung., Victor Garcia Pavon
Bochum, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Blueprints
Unreal Engine
Photogrammetrie
Projekt
Virtual reality
Augmented reality
Mixed Reality
Blender
ZBrush
3D Modelling
3D-CAD
Epic Games
3D Visualisierung
Visualisierung
Real-time
Adobe Substance Painter
Adobe Premiere
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Agisoft Metashape
Reality Capture
3D Artist
CG Artist
3ds Max
Unreal Engine 4
scan2bim
Bestandsaufnahme
Autodesk Revit Architecture
Revit
Autodesk Revit Structure
recap
Allplan
Blender 3D
substance painter
twinmotion
BIM
Digitalization
Digital Content Creation

Werdegang

Berufserfahrung von Victor Garcia Pavon

  • Current 1 year and 6 months, since Dec 2024

    Spezialist für BIM-Modellierung, digitale Zwillinge und 3D-Visualisierung.

    Victor Garcia Pavon

    Realistische und hochpräzise digitale Zwillinge: Scan2BIM, Architekturvisualisierung, Photogrammetrie, Produktvisualisierung und Echtzeiterlebnisse – von komplexen Industrieanlagen bis hin zu innovativen Designlösungen.

  • 2 years and 5 months, Jul 2022 - Nov 2024

    BIM Modeler

    ZPP Ingenieure AG

  • 10 months, Apr 2021 - Jan 2022

    3D Modellierer und BIM Visualisierer

    Industria y Maestranza Austral Ltda

  • 2 months, Sep 2021 - Oct 2021

    3D Modellierer - Projekt Wiederaufforstung

    Grupo Minero Las Cenizas, Chile

  • 4 months, Jun 2021 - Sep 2021

    3D Modellierer und 3D Visualisierer - Hausbau

    Architekturbüro Sebastian Clerc, Santiago de Chile

  • 4 months, Feb 2021 - May 2021

    3D Modellierer und Real-time Visualisierer

    Coaniquem, Santiago de Chile

  • 9 months, Mar 2020 - Nov 2020

    Projektsteurer

    Höcker Project Managers GmbH
  • 1 year and 8 months, Jan 2018 - Aug 2019

    Architekt

    figo GmbH

  • 9 months, Apr 2017 - Dec 2017

    Architekt

    Kutsch Messe- und Objektbau GmbH

  • 3 years and 7 months, Apr 2012 - Oct 2015

    Inhaber

    GLOBBICS - Global Business Communication Solutions

  • 3 months, Aug 2011 - Oct 2011

    Technischer Zeichner

    Hays Temp GmbH

    Angestellt als Technischer Zeichner für die Firma DECO Leisure GmbH im Projekt für das neue "Abercrombie & Fitch" Geschäft in Düsseldorf.

  • 1 year and 11 months, May 2007 - Mar 2009

    Architekt

    Gesundheitsministerium

    Architekt des Referats für innere Verwaltung des Staatssekretariats für das öffentliche Gesundheitswesen am chilenischen Gesundheitsministerium. Bisher war ich mit der Durchführung von 28 Projekten (neue Projekte sowie Sanierungs- und Einrichtungsprojekte) in den Phasen Formulierung, Entwurf, Kostenvoranschlag, Ausschreibung, und Ausführung mit einem Gesamtumfang von € 1.000.000.- beschäftigt. Darunter sind zu erwähnen: Videokonferenzsäale und Auditorium; Sanierung von Büroräumen, u.a.

  • 7 years and 2 months, Nov 2001 - Dec 2008

    Architekt und Stadtplaner

    Víctor García Pavón

  • 1 year and 1 month, Aug 2007 - Aug 2008

    Dozent

    Universität "La República", Santiago de Chile

    Dozent des Lehrstuhl Städteplanung für Studenten im 3, 5 und 7 Studienhalbjahr.

  • 4 years and 4 months, May 2003 - Aug 2007

    Gebietsberater für die Leitung von Verträgen des MInisteriums

    Ministerium für Öffentliche Bauten, Verkehr- und Fernmeldewesen, Santiago de C.

    Angestellt als Gebietsberater für die Leitung von Konzessionen interurbaner Verträge des MInisteriums für öffentliche Bauten, Verkehr- und Fernmeldewesen (spezifisch für Infrastrukturprojekte für Strassen, Flughäfen, Haftanstalten und Wasserbau).

Ausbildung von Victor Garcia Pavon

  • Current 4 years and 9 months, since Sep 2021

    Master in VR/AR für Architektur, Ingenieur- und Bauwesen /Epic Games

    butic The New School

    Das Hauptziel des MBVR-Masters ist es, architektonische Räume real und glaubwürdig darzustellen. In der Lage sein, unsere Szenen mit einem Detailgrad und Realismus zu versehen, der noch nie zuvor in dynamischen Rendering-Engines erreicht wurde, und sie zusammen mit unserem Kreativ- und Konstruktionsprozess entwickeln lassen.

  • Current 5 years and 2 months, since Apr 2021

    Master in VR für Architektur mit Unreal Engine 4

    factoria 5 Training Hub

    Unreal Engine auf Expertenniveau beherrschen; Architekturprojekte mit einem hyperrealistischen Erscheinungsbild erstellen, die in Echtzeit durchquert werden können; Benutzerdefinierte Anwendungen erstellen, um Projekte auf Computern, Smartphones und Tablets nachzubilden; Virtual-Reality-Anwendungen entwickeln, um die Projekte anzuzeigen und mit VR-Geräten zu interagieren; Interaktive Anwendungen erstellen, in denen Sie dem Kunden in Echtzeit Variationen von Materialien, Lichtern, Texturen,etc.

  • 1 year and 5 months, Mar 2000 - Jul 2001

    Masterstudium in Städteplanung

    Universität "Universidad de Chile"

  • 4 months, Mar 1999 - Jun 1999

    Fortbildung in Schätzung städtischer Immobilien

    Universität "Universidad de Chile"

  • 6 years and 10 months, Mar 1992 - Dec 1998

    Architektur

    Universität "Universidad de Chile"

Sprachen

  • Spanish

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • German

    C1 (Fließend)

  • English

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

  • Portuguese

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

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