
Jeanne Haberland
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jeanne Haberland
- Current 9 years and 7 months, since Nov 2016
Junior Skinning & Pipeline Artist
Rockstar North
- 2 months, Apr 2016 - May 2016
Jnr. Rigger & Cloth TD
Axis Animation
- 1 year and 6 months, Nov 2014 - Apr 2016
Junior Technical Artist
Lionhead Studios
- 3 months, Jun 2014 - Aug 2014
Technical Artist / Rigger
TRC Family Entertainment
- 5 months, Oct 2013 - Feb 2014
Rigging
Metricminds
-Bereinigung von Motion Capture Daten mit der Software "Blade". - Erstellung eines Human Body and Face Rigs mit Twist Joints für Arme und Beine, IK/FK Switch für Arme und Beine. Stretch Ability für Arme, Beine und Oberkörper. - Erstellung von Tools in Python um das aufsetzen des Rigs zu beschleunigen. - Erstellung eines Charakter-Pickers.
- 4 months, Nov 2012 - Feb 2013
Maya Integrator / Technical Animator
Constantin Film / Metricminds
-Integration von MotionBuilder Daten in Maya - Quality Assurance - Weiterentwicklung bestehender Tools
- 3 months, Nov 2008 - Jan 2009
Environment Modeling
SilentDreams
- Modelling
- 3 months, Aug 2008 - Oct 2008
3D-Animation
Flexmedia
- Rigging in Cinema 4D - MotionEditing in MotionBuilder - Rendern von Animationen in Cinema 4D - Erstellen einfacher Gegenstände - Erstellen von Industrie-Animationen
Ausbildung von Jeanne Haberland
- 1 year and 5 months, Mar 2011 - Jul 2012
Time-dependent media - sound, vision / games
HAW Hamburg
Games
- 3 years and 11 months, Sep 2006 - Jul 2010
Interactive Media
FH-Augsburg
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
French
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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