
Jens Bolanz
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jens Bolanz
- Current 7 years and 3 months, since Apr 2019
Gamedesigner
Thera Bytes GmbH
I work as Gamedesigner for various different smaller and larger game projects.
- 4 years and 4 months, Jan 2015 - Apr 2019
Freelancer Game- und Leveldesign
TheraBytes UG
Ich biete Beratung, Konzeption und Entwicklung von und zu Spielideen im Bereich Gamedesign und Leveldesign. Zurzeit arbeite ich für die Firma TheraBytes. (AppleWatch Prototyp, Apple TV Puzzle Game) Davor habe ich für folgende Firmen und Projekte gearbeitet: - Ice Bird Games; Submerge - Grimlore Games; SpellForce 3
- 1 year and 2 months, Nov 2013 - Dec 2014
Independent Games Entwickler
Funtraum Games
Entwicklung von Games Software. Design, Art und Programmierung. Momentan anheuerbar als Game- und Leveldesigner.
- 3 years, Nov 2010 - Oct 2013
Lead Leveldesigner
Coreplay
Arbeit als Leveldesigner an hauseigner Engine und Leveleditor. Umfassende Konzeption und Umsetzung von Levels sowie testing und QA.
- 1 year and 2 months, Sep 2009 - Oct 2010
Game- und Leveldesigner
Wolpertinger Games
Firmengründung mit ehemaligen Studienkollegen und Arbeit als Game- und Leveldesigner für 3D Projekt Pitch und XBLIG Games
Ausbildung von Jens Bolanz
Gamedesign
Mediadesign
A wide perspective for the work in the game industry with a specialized focus on the individual skills
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
French
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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