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Johannes Reithmann

Angestellt, Design Director, Limbic Entertainment GmbH
Frankfurt am Main, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Teamfähigkeit
Kommunikationsfähigkeit
analytisches und strukturiertes Arbeiten
Kreativität
Game Design; Organisationsfähigkeit

Werdegang

Berufserfahrung von Johannes Reithmann

  • Bis heute 6 Jahre und 3 Monate, seit März 2019

    Design Director

    Limbic Entertainment GmbH

  • Bis heute 6 Jahre und 3 Monate, seit März 2019

    Design Director

    Limbic Entertainment GmbH

  • 4 Jahre und 2 Monate, Jan. 2015 - Feb. 2019

    Creative Director

    Aesir Interactive
  • 5 Monate, Aug. 2014 - Dez. 2014

    Game Design

    Consultant

  • 1 Jahr und 8 Monate, Dez. 2012 - Juli 2014

    Game Designer

    Ubisoft

  • 2 Monate, Okt. 2012 - Nov. 2012

    Game Design Consultant

    GoFresh

  • 2 Jahre, Dez. 2010 - Nov. 2012

    Lead Game Designer

    Aesir Interactive

    Studentenprojekt "Submerge", taktisches Multiplayer Survivalgame mit Unity 3D; Aufgabenbereich: Teamleitung des fünfköpfigen Gamedesign Departements und Game Designer

  • 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2009 - Aug. 2012

    Student Game Design

    Medidesign Hochschule München

  • 3 Monate, Mai 2012 - Juli 2012

    Game Designer

    Studententeam

    Gamedesigner; Entwicklung eines iPhone Spiels für die BMW Group

  • 8 Monate, Mai 2011 - Dez. 2011

    Game Designer

    Chimera Entertainment

  • 11 Monate, Feb. 2011 - Dez. 2011

    Organisator

    Forschungsgruppe Gamedesign

    Organisator der "Forschungsgruppe Gamedesign" an der Mediadesign Hochschule München

  • 6 Monate, Nov. 2010 - Apr. 2011

    Organisator

    Gamedesign Stammtisch

    Organisation des wöchentlichen "Gamedesign Stammtisches"

  • 8 Monate, März 2010 - Okt. 2010

    Game Designer

    BrighterGames

    Studentenprojekt "BrightMomentum" (innovatives 2D "point and point-even-longer adventure")

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2009 - Okt. 2010

    Projektleitung

    Studententeam

    Projektleiter und Game Designer; Entwicklung eines Lernspiels für die Firma "Infineon" zur Mitarbeiterweiterbildung zum Thema "supply chain managament"

  • 6 Monate, Jan. 2010 - Juni 2010

    Game Designer

    Mega Zebra GmbH

Ausbildung von Johannes Reithmann

  • 2 Jahre und 11 Monate, Okt. 2009 - Aug. 2012

    Gamedesign

    Media Design Hochschule München

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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