Kathrin Scheil

arbeitet von zu Hause. 🏡

Angestellt, Lead Technical UI Designer, Electronic Arts
Abschluss: Master of Science, Universität Magdeburg
Köln, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Spieleentwicklung
UI
UX
Technisches Design
Scripting
Softwareentwicklung
Agile Softwareentwicklung
Teamleitung
Training
Onboarding
Hiring
Bewerberauswahl
Führen von Bewerbungsgesprächen
User interface design
UI Design
UX Design
Agile Entwicklung
Scrum
Jira
Präsentationen
Vortrag
Photoshop
Fotografie
Grossprojekte
Spieleprogrammierung
Object Oriented Programming
Software
Usability
GUI
Kreativität
Teamarbeit
Schnelle Auffassungsgabe
Analytisches Denken
Zielstrebigkeit
Lernbereitschaft
Mitarbeiterführung
Auslandserfahrung
Multikulturelle Kompetenz

Werdegang

Berufserfahrung von Kathrin Scheil

  • Current 4 years and 6 months, since Dec 2021

    Lead Technical UI Designer

    Electronic Arts

    Entwicklung von Battlefield UI Systemen, Features und Prozessen als Teil des DICE Teams, dabei unterstütze, coache und entwickle ich mein Team von Technical UI Designers in Europa (sowohl direkt unterstellte Mitarbeitende als auch Contractors) in crossfunktionalen Projekten in enger Zusammenarbeit mit anderen Disziplinen und Stakeholders, und rekrutiere und arbeite neue Mitarbeitende ein.

  • 6 months, Jan 2021 - Jun 2021

    HMI Developer

    Volvo Group Trucks Technology

    Weiterentwicklung des Instrument Clusters in einem SAFe-basierten Projekt, Analyse und Weiterentwicklung der Verifikationsstrategie für kamerabasierte Systeme

  • 5 years and 2 months, May 2015 - Jun 2020

    Lead UI Technical Artist

    Ghost Games - An EA Studio

    UI TA Team Lead in der AAA Spieleentwicklung mit langjähriger Erfahrung agiler, interdisziplinärer & dezentraler Teamarbeit an u.a. Need for Speed - Planung, technisches Design, Implementierung in Frostbite, Testen, Reviews von diversen UI Features - Beteiligung an mehreren Einstellungsprozessen, on- und off-site Einarbeitung, Organisation von Trainings, Erstellung von Leitfäden sowie Support - Präsentation auf interner Entwicklerkonferenz, Teilnahme an weiteren Konferenzen und Events - Manager-Fortbildung

  • 2 years and 6 months, Dec 2012 - May 2015

    R&D Enigneer

    Smart Eye AB

    UI Design & Programmierung in C++ & C# von Eyetracking-Systemen - Entwicklung von der Idee bis hin zum fertigen Produkt des Eyetrackers „Aurora“ - Entwicklung von Tools zur Integration des Eyetracking-Systems in Fahrzeugsimulator- und Analysesoftware (teils in Kooperation mit externen Partnern) - Integration neuer Hardware - Bearbeitung von Kundendienst- und Vertriebsanfragen - Durchführung von Installationen und Trainings bei renommierten Kunden weltweit

  • 1 year and 1 month, Sep 2010 - Sep 2011

    Hilfswissenschaftlerin

    Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

    Weiter- und Neuentwicklung diverser GUI-Komponenten eines Forschungsprojektes in Java Swing in der Arbeitsgruppe Data and Knowledge Engineering

  • 1 year and 7 months, May 2009 - Nov 2010

    Hilfswissenschaftlerin

    Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

    Aufbereitung medizinischer Bilddaten u.a. in MeVisLab, Script- Entwicklung in MATLAB und Python, Recherchetätigkeiten in der Arbeitsgruppe Medizinische Visualisierung, Vortrag auf dem Workshop „Bildverarbeitung für die Medizin“ 2011 in Lübeck: „The File-Card-Browser View for Breast DCE-MRI“

  • 2 years and 11 months, May 2006 - Mar 2009

    Studentische Mitarbeiterin

    nexum AG

    Tätigkeiten im Bereich Editorial Services: Bild- und Grafikbearbeitung, Contentpflege und -migration von Inter- und Intranetseiten, Newsletterbearbeitung

Ausbildung von Kathrin Scheil

  • 3 years and 4 months, Apr 2009 - Jul 2012

    Computervisualistik

    Universität Magdeburg

    User Interface Engineering, Medizinische Visualisierung, Explorative Suche, Abschlussarbeit:„Trail-based Interaction for Exploratory Search“

  • 3 years and 4 months, Sep 2005 - Dec 2008

    Photo- und Medientechnik

    Fachhochschule Köln

    Image Enhancement, Colormanagement, Digitale Bildverarbeitung, Abschlussarbeit: „Untersuchung verschiedener Softwarelösungen zur automatischen Bildoptimierung“

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

  • Spanish

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • French

    A1-A2 (Grundkenntnisse)

  • Swedish

    C1 (Fließend)

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