Laura Stein

arbeitet von zu Hause. 🏡

Angestellt, Wissenschaftliche Mitarbeiterin in E-Assessments, TH Köln
Bis 2018, Medienbildung: Audiovisuelle Kultur und Kommunikation, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Köln, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Mediendidaktik
Hochschuldidaktik
Medienpädagogik
Mediendesign
E-Learning
Konzept-Entwicklung
ILIAS
Moodle
Medienproduktion
Adobe Creative Suite
FL Studio
Audacity
Digital Game Studies
Gamification
Webmastering
TYPO3
Wordpress
HTML
Java
MS Office
Projekt- und Wissensmanagement
Qualitative- und quantitative Forschung
Medienforschung
SPSS
MAXQDA
Analytisches Denken
Gestalterisches Talent
Organisationstalent
Zuverlässigkeit
Loyalität

Werdegang

Berufserfahrung von Laura Stein

  • Bis heute 5 Jahre und 2 Monate, seit Juni 2020

    Wissenschaftliche Mitarbeiterin in E-Assessments

    TH Köln

    • Beratung Lehrender zu Einsatz und Erstellung kompetenzorientierter Scanner- und Online-Prüfungen unter Berücksichtigung neuester Erkenntnisse der Hochschuldidaktik • Konzeption und Durchführung von Workshops zur Gestaltung von E-Prüfungen und Scanner-Klausuren • Entwicklung und Implementierung eines Durchführungskonzepts für E-Prüfungen und Scanner-Klausuren • Mitgestaltung eines IT-Supportkonzepts

  • 1 Jahr und 9 Monate, Okt. 2018 - Juni 2020

    Wissenschaftliche Mitarbeiterin

    RWTH Aachen University

    • Forschungsprojekt: Durchführung quantitativer und qualitativer Erhebungen sowie Auswertung von lern- und bildungsbezogenen Handlungspraxen Jugendlicher, Medienanalyse von Lernvideos • Koordination des Projekts Unihits für Kids zur Heranführung von SchülerInnen an MINT-Themen • Webmasterin des Instituts: Überarbeitung, Gestaltung und Pflege der Website

Ausbildung von Laura Stein

  • 3 Jahre und 9 Monate, Okt. 2014 - Juni 2018

    Medienbildung: Audiovisuelle Kultur und Kommunikation

    Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg

    • Theorien, Prinzipien und Methoden der Medienbildung und erziehungswissenschaftlichen Medienforschung • Analyse, Konzipierung, Gestaltung und Evaluation von Lern- und Bildungsumgebungen • Digital Game Studies • Projektmanagement • Mediale Marktkommunikation

  • 4 Jahre, Okt. 2010 - Sep. 2014

    Kultur und Technik

    Brandenburgische Technische Universität Cottbus-Senftenberg

    • Kulturwissenschaften mit Fokus auf Naturwissenschaften und Technik • Software Systemtechnik

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

  • Russisch

    Grundlagen

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