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Lucky Chandrautama

Bis 2024, Wissenschaftlicher Mitarbeiter, Bauhaus-Universität Weimar
Abschluss: Master of Science, Bauhaus-Universität Weimar
Weimar, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Software Development
Reliability
Unity3D
C# Programmierung
Python
Python NumPy
PyTorch
Virtual reality
scikit-learn
DevOps
Git
GitHub
Team work
JavaScript
Java EE
Microsoft Visual Studio
Microsoft Visual Studio Code
PyCharm
Bash (Unix shell)
Windows PowerShell
OpenCV
Java Spring Framework
MatLab
GNU Octave
TensorFlow
Microsoft .NET
Microsoft Azure DevOps
Amazon Web Services (AWS)
Amazon Alexa
Meta Quest
C++
OpenGL
OpenGL Shading Language
Apache Maven
Gradle
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Adobe Premier Pro
QGIS
ArcGIS
SQL
MariaDB
Python Flask
Qt
Image Processing
3-D computer graphics
Human Computer Interaction
Data Analysis
MS Office
Software
Java
Research and Development
Application
Automation
Linux
Frontend
Computer Science
Scripting
Web Technologies
Media Informatics
Communication skills
International experience
Problem Solving
Commitment
Analytical skills
Intercultural competence
Computer Skills
Organizational skills
Fast learner
MS-SQL
WPF
German
Agile Development
Technology Research
Quantitative analysis

Werdegang

Berufserfahrung von Lucky Chandrautama

  • 3 Jahre und 2 Monate, Sep. 2021 - Okt. 2024

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Bauhaus-Universität Weimar

    Virtuelle Realität und Visualisierung Forschungsgruppe - Erleichterung Forschungsarbeiten durch Wartung der VR Laboreinrichtungen (6- Benutzer-3D-Projektionssystem und Meta Quest Headsets) und Mitarbeit bei der Entwicklung von Social VR Framework („VRSYS“ und „VrEDUSys“). - Betreuung und Unterstützung von Übungsveranstaltungen für die Kurse „Virtual Reality” und „Visualisierung”. - Mitwirkung an den Drittmittelprojekten („Goethe LIVE3D“ und „Teaching VR in VR“).

  • 6 Monate, Jan. 2021 - Juni 2021

    Wissenschaftlicher Hilfskraft

    Bauhaus-Universität Weimar

    Bereich: Virtuelle Realität und Visualisierung Forschungsgruppe - Wartung und Einrichtung von Labor-Workstations und VR-Headsets zur Forschungsarbeit und Lehrveranstaltung. - Unterstützung bei der Entwicklung einer automatisierten remote Ausführung der Software für das 6- Benutzer-3D-Projektionssystem in einem Drittmittelprojekt anhand Powershell-Skripting.

  • 5 Monate, Apr. 2020 - Aug. 2020

    Wissenschaftlicher Hilfskraft

    Bauhaus-Universität Weimar

    Bereich: Intelligente Informationssysteme - Unterstützung bei der Übungsveranstaltungen sowie Bewertung von Aufgabenstellungen für den Kurs „Webtechnologie”.

  • 2 Jahre und 5 Monate, Okt. 2017 - Feb. 2020

    Warehouse Worker

    MediaMarktSaturn

    Temporary assistant for commissioning and loading outgoing goods

Ausbildung von Lucky Chandrautama

  • 3 Jahre und 4 Monate, Okt. 2021 - Jan. 2025

    Computer Science for Digital Media

    Bauhaus-Universität Weimar

    About my thesis: I explored reconstruction and stylization of human head avatar in 3D Gaussian Splatting workflow and developed suitable metrics for quantifying the stylization consistency by making use of point warping technique. In the English-language Master’s degree programme Computer Science for Digital Media, students are introduced to the latest research findings in the field of interactive digital media through research-oriented professional training.

  • 4 Jahre und 6 Monate, Apr. 2017 - Sep. 2021

    Media Informatics

    Bauhaus-Universität Weimar

    About my thesis: I proccessed the dataset of agumentative sententes and explored its entity relationship in the context of argumentation as a knowledge graph The Bachelor's degree program in Media Informatics is research- and foundation-oriented, lasts 6 semesters (180 ECTS) and prepares students for the profession of computer scientist with an application focus in the field of digital media.

Sprachen

  • Indonesian

    Muttersprache

  • Deutsch

    Fließend

  • Englisch

    Fließend

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