
Luis Alejandro Rojas
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Luis Alejandro Rojas
Entwicklung mit Unreal Engine, C++, Blueprints, Plugins. Networking und Multiplayer für kollaborative VR apps. Entwicklung mit Unreal Engine für Android (Oculus Quest). Entwicklung with Xamarin(C#) für Android (Oculus Quest)
- 1 Jahr, Feb. 2016 - Jan. 2017
Werkstudent
VideoSystemTechnik VST GmbH
Weiterentwicklung der VST TouchinfoPoint Software. • Softwareentwicklung in C# / WPF für Touchscreen Systeme in Windows OS
Hilfskraft Mitarbeiter bei dem Fachgebiet Virtuellen Welten und Computerspielen TU-Ilmenau: • Design von Markern für das Tracking-System Optitrack • Einstellung von Tracking-Projekte in Unreal Engine 4 mit dem Tracking-System Optitrack
Hilfskraft Mitarbeiter bei dem Fachgebiet Virtuellen Welten und Computerspielen TU-Ilmenau: • Entwicklung einer Bibliothek in C++ und eines Plugins für Unreal Engine 4, um das Lenkrad Thrustmaster - TX Racing Wheel zu steuern
- 6 Monate, Juni 2015 - Nov. 2015
Studentische Hilfskraft
VideoSystemTechnik VST GmbH
Medienprojekt: Konzeption und Realisierung einer interaktiven Präsentationssoftware, Softwareentwicklung in C# / WPF für Touchscreen orientierte Windowssysteme
Studentische Hilfskraft - Akademisches Auslandsamt der TU-Ilmenau Betreuung zu Stipendienprogramm von DAAD „Ciência sem Fronteiras“
Studentische Hilfskraft - Akademisches Auslandsamt der TU-Ilmenau Betreuung zu Stipendienprogramm von DAAD „Ciência sem Fronteiras“
- 5 Monate, Dez. 2014 - Apr. 2015
Entwicklungsingenieur
Towertech Americas S.A.
Entwicklung von Orion Hardware System: Softwareentwicklung in C/C++ für Linux Embedded (Yocto Project) im Intel-Edison Modul
Studentische Hilfskraft - Akademisches Auslandsamt der TU-Ilmenau Betreuung von Teilnehmern des Internationalen Winterkurses TU-Ilmenau
- 4 Jahre und 1 Monat, Juli 2008 - Juli 2012
Entwicklungsingenieur
Towertech americas
Entwicklung von Lösungen auf Basis von ePOS (Electronic Point of Service): • Softwareentwicklung in C/C++ mit FST FancyPants GUI API und besitzende API von Verifone • Software quality assurance (SQA) von Banking-Software • Hardwareentwicklung für Zubehöre von ePOS (Drucker, GPS, Barcode Scanner) Automatisierung von Tankstellen • Hardwareentwicklung für Steuerung von Zapfsäule • Softwareentwicklung von Kommunikationsprotokolle von Zapfsäulen für IBM PC und Eingebettete Systeme mit WinCE
Ausbildung von Luis Alejandro Rojas
- 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 2013 - 2016
Medientechnologie
Technische Universität Ilmenau
Virtual Reality, Embedded Hardware, Bildverarbeitung
- 9 Monate, Juli 2012 - März 2013
Deutsche Sprache bis C1
Sprachenakademie Aachen
http://www.spraachen.org/
- 1 Jahr und 2 Monate, Aug. 2009 - Sep. 2010
Software Engineering
Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas
Softwaretechnik
- 6 Jahre, Sep. 2000 - Aug. 2006
Elektrotechnik
Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas
Embedded-Hardware, Regelungssysteme, Signalverarbeitung, Bildverarbeitung,
Sprachen
Spanisch
Muttersprache
Englisch
Gut
Deutsch
Fließend
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