
Maik Krüger
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Maik Krüger
- Bis heute
Designer
Maik Krüger
- 2007 - 2008
SFX Expert
Quanticode
Entwicklung und Einbindung von Partikeleffekten für den Multiplayer-Shooter 'Zero Ballistics'
- 2004 - 2006
Spieleentwickler
Aconygames
Level and Game Design, Technical Artist, SFX developer
- 1996 - 2004
DTP Experte
Pegasus Spiele GmbH
Produktionsleitung des Verlages inkl. Gestaltung
- 1994 - 1998
Mediengestalter
Freelance
Design und Herstellung von Bibeln bis Websites
- 1991 - 1994
Betreuer
Schottener Reha
Leitung einer Behindertenwerkstatt
- 1987 - 1990
Azubi
Edel Messe Frankfurt
Ausbildung zum Werbetechniker
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Muttersprache
Französisch
Grundlagen
Japanisch
Grundlagen
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