
Marcel Schanz
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Marcel Schanz
- Bis heute 2 Jahre und 10 Monate, seit Nov. 2022
Senior 3D Environment/Prop Artist
Marcel Schanz 3d graphics
Mainly prop creation for FARCRY 6
- 3D Asset creation for realtime engine. - Hard Surface Modelling - UV unwrapping - Highpoly to Lowpoly baking - Texturing
concept sculpting of Characters in Zbrush. Texturing Asset renderings in Maya VRay
- 2 Jahre und 6 Monate, Jan. 2012 - Juni 2014
3D Artist
Bigpoint GmbH
Modelling, Texturing, rigging, skinning, animating, rendering
Ausbildung von Marcel Schanz
- 2 Jahre, Okt. 2009 - Sep. 2011
Games Art & Animation
Games Academy
- 1 Jahr und 11 Monate, Aug. 2004 - Juni 2006
Fachoberschule für Gestaltung
Kerschensteinerschule Wiesbaden
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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