Marcel Schanz

ist zurzeit gebucht. 

Freiberuflich, Senior 3D Environment/Prop Artist, Marcel Schanz 3d graphics
Vacha, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

modelling
Texturing
Sculpting
3DS Max
ZBrush
Adobe Photoshop
Game art
Real-time graphics

Werdegang

Berufserfahrung von Marcel Schanz

  • Current 3 years and 7 months, since Nov 2022

    Senior 3D Environment/Prop Artist

    Marcel Schanz 3d graphics

  • 3 years and 1 month, Dec 2018 - Dec 2021

    Environment/Prop Artist

    Ubisoft Blue Byte GmbH

    Mainly prop creation for FARCRY 6

  • 6 months, May 2015 - Oct 2015

    Digital Artist

    Ubisoft Blue Byte GmbH

    - 3D Asset creation for realtime engine. - Hard Surface Modelling - UV unwrapping - Highpoly to Lowpoly baking - Texturing

  • 11 months, Jul 2014 - May 2015

    3D Character Artist

    Goodgame Studios

    concept sculpting of Characters in Zbrush. Texturing Asset renderings in Maya VRay

  • 2 years and 6 months, Jan 2012 - Jun 2014

    3D Artist

    Bigpoint GmbH

    Modelling, Texturing, rigging, skinning, animating, rendering

Ausbildung von Marcel Schanz

  • 2 years, Oct 2009 - Sep 2011

    Games Art & Animation

    Games Academy

  • 1 year and 11 months, Aug 2004 - Jun 2006

    Fachoberschule für Gestaltung

    Kerschensteinerschule Wiesbaden

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

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