
Marco Alexander Schmitz
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Marco Alexander Schmitz
- 3 Jahre und 1 Monat, Juni 2020 - Juni 2023
Senior Architect
KPS Transformation GmbH
- 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2008 - Aug. 2009
Programmierer
netzprofis GmbH & Co. KG
+Recherche und Evaluation von J2ME Frameworks, iPhone, Android, JavaFX +Umsetzung eines bestehenden Sportwettensystems auf Android +Anbindung bestehender Serverkomponenten an Android +Entwicklung an einer J2EE Webapplication mit Java (JavaServer Faces, RichFaces, Ajax4JSF), Xhtml und JavaScript (jQuery) +Bachelorthesis "Eine auf Android basierende Client-Server Anwendung"
- 1 Jahr und 10 Monate, Dez. 2005 - Sep. 2007
Programmierer
neavis GmbH
+Recherche und Experimente im Bereich Entwicklung auf und für mobile Endgeräte mit J2ME +Kennenlernen verschiedener Frameworks in den Bereichen MMS und WAP +Entwicklung einer serverseitigen Anwendung zur Auslieferung von Grafiken auf mobile Endgeräte mit automatischer Optimierung in Auflösung, Farbtiefe und Format +Konzept, Entwicklung und Umsetzung der Webapplication Sendini
- 2 Jahre und 5 Monate, Aug. 2003 - Dez. 2005
Programmierer
EUS GmbH
+Implementierung eines Protokolls für den Einsatz auf Mikrocontrollern in C +Redesign und Weiterentwicklung der Software DSCNG2 in Java zur Kommunikationen mit Systemen zur Datenerfassung und Ausgabe +Projektleiter für die Entwicklung der Software DSCNG2 +Auslieferung von Softwarelösungen an Kunden mit Tests und Analysen vor Ort
- 1 Jahr und 5 Monate, März 2002 - Juli 2003
Programmierer, Consultant
Comline AG
+Programmierung von Viewern in Document-Server-Architektur mit Visual C++ und MFC für den Einsatz als InternetExplorer Plug-In unter SAP +Entwicklung von e4Documents, einer Webserver Applikation in Java, die parallele Recherche auf verschiedene Archivsystemen ermöglicht +Weiterentwicklung des ARS 4.0 NT-Clients in Visual C++ und MFC um kundenspezifische Anforderungen +Consulting im Sparkassenumfeld
- 1 Jahr, Jan. 2001 - Dez. 2001
Programmierer
i-education GbR
+ Konzept, Design und Entwicklung von TrainTool (eine e-Learning Webserver Applikation in Java mit MySQL Datenbank, mit dem Ziel flexible Lerninhalte ins Web zu stellen. Dafür gibt es eigene Module wie z.B. Frage-Antwort-Bögen und Multiple-Choice-Tests. Um die Inhalte zu administrieren gibt es für die Clients (Systembetreiber, Seminaranbieter, Dozenten) je eine GUI mit Versionskontrolle und Verschlüsselungsmodul, wobei die Clientsoftware Plug’n’Play fähig ist. Dazu gibt es noch einen Registrierungsserver...
- 6 Monate, Juli 2000 - Dez. 2000
Programmierer
Junction Wardenbach & Wloka GbR
+Konzept, Design und Entwicklung eines eigenen Web Application Frameworks in Java
- 2 Monate, Mai 2000 - Juni 2000
Programmierer
Dr. Materna GmbH
+Programmierung von Elementen für MobilSafe.com unter Verwendung eines vorhandenen Web Application Frameworks in Java
- 2 Monate, März 2000 - Apr. 2000
Programmierer
Versatel Deutschland GmbH
+Programmierung von Elementen für den HTML-Wizard in Java mit MySQL Datenbank
- 1 Jahr und 2 Monate, Jan. 1999 - Feb. 2000
Programmierer
Albers & Frommberger OHG
+Programmierung von ZIM-Datenbank Applikationen und Skripten +Erste Schritte mit Java, Servlets, JSP und JDBC
+Programmierung von Windows NT GUI-Elementen mit Windows API in C +Programmierung von Elementen für eine ODBC Datenbank Applikation in C für Bosch
- 8 Monate, Feb. 1997 - Sep. 1997
Programmierer
Software-Ley GmbH
+Programmierung einer Multi-Plattform-Installation eines hauseigenen Workflow-Programms +Portierung einer Unix Windows4GL-Datenbank auf Windows NT Oracle-Datenbank +Erstellung von Reports via Case-Tools aus einer Windows NT Oracle-Datenbank für Ford +Erfahrung als Projektleiter im Kleinen
- 1 Jahr, Juli 1995 - Juni 1996
Programmierer
Blue Byte Software GmbH
+Programmierung des MS-DOS 3D-Flugsimulator-Shooter-Spiels Extreme Assault in C (Konzeptionierung und Design und Programmierung der GUI, Unterstützung sämtlicher Eingabegeräte für Flugspiele, Unterstützung gängiger Virtual-Reality-Helme) +Programmierung in Teamarbeit des MS-DOS Strategie-Spiels Die Siedler 2 in C++ (RunLengthEncoder für Spielstände, Editor für Leveldesign)
Ausbildung von Marco Alexander Schmitz
- 7 Jahre und 7 Monate, März 2002 - Sep. 2009
Praktische Informatik
Fachhochschule Dortmund
Softwaretechnik
- 5 Jahre und 6 Monate, Okt. 1996 - März 2002
Kerninformatik, Nebenfach Psychologie
Technische Universität Dortmund
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Niederländisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Latein
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