
Markus Philipp
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Markus Philipp
- 7 Monate, Juli 2025 - Jan. 2026
Scrum Master / Agile Coach
Supvision GmbH
- 2 Jahre und 7 Monate, Dez. 2022 - Juni 2025
Scrum Master
E.ON Digital Technology GmbH
- 9 Monate, Okt. 2022 - Juni 2023
SCRUM Master / Agile Coach
Colibrex GmbH
- 1 Jahr, Okt. 2021 - Sep. 2022
SCRUM Master / Agile Coach
LS Telcom AG
- 2 Jahre und 4 Monate, Mai 2020 - Aug. 2022
SCRUM Master7 Agile Coach
Supvision GmbH
- 15 Jahre und 6 Monate, Apr. 2004 - Sep. 2019
Software-Entwickler-Java, SCRUM Master
Atruvia AG ( ehem. Fiducia & GAD IT AG)
In den letzten Jahren war ich vorwiegend in der Testsystemtechnik (nicht fachlicher Test) als SCRUM-Master beschäftigt. Anpassungen der Systemumgebung und Betreuung der Umfelder nebst den Teammitglieder. Des weiteren war ich in den Anfängen als Entwickler in der Versicherungsintegration tätig. SOAP, XML, J2EE, VRServices
- 3 Jahre, Jan. 2001 - Dez. 2003
Software-Architekt
Fosley Consulting GmbH
Für die interne Erfassung von Zeit- und Projektplanungsszenarien wurde eine serverbasierte Lösung angestrebt. Meine Aufgaben erstreckten sich von der Erfassung des Anforderungskatalogs über das Design und die Einführung der EJB basierten Umsetzung auf Basis von jBoss.
- 1 Jahr, Juli 1999 - Juni 2000
Software-Architekt
Deutsch Börse Systeme AG
In einem Team von Java-Spezialisten wurden dem Architektenteam die Aufgabe übertragen die bestehende XETRA Handelsplattform für professionelle Trader auf Java zu implementieren. Der Schwerpunkt lag in der Near-Time Datenaufbereitung für das Order-Desk und Portfolio.
- 11 Monate, Aug. 1998 - Juni 1999
Software-Architekt
Fiat Bank Heilbronn
Im Auftrag des Kunden sollte das interne Leasing- und Finanzierungssystem Gina auf eine webbasierte Umgebung migriert werden. Meine Aufgabe war die Schulung und Betreuung der internen Mitarbeiter auf eine objektorientierte Entwicklungsbasis umzustellen. Die Services zu entwerfen und das Projekt zum ersten Roll-out zu begleiten. Die Umsetzung erfolgte letztlich mit dem BEA Applikation Server 6.1. Die objektorientierte Sprache war Java. Vermittelt wurden die Themen rund um OOA, OOD und OOP
- 1 Jahr und 5 Monate, März 1997 - Juli 1998
Software-Entwickler Java
IZB Soft München
Java Präsentationsframework und Klassenbibliothek Entwicklung eines Frameworks für die Präsentationsschicht in Java, Durchführung der Anforderungsanalyse, Definition des API, Realisierung eines Prototyps in Java, Anbindung an ein CORBA-Framework und eine Prozesssteuerung, Erweiterung und Pflege des Frameworks, Erstellung eines Design- und Entwicklerhandbuchs. Techniken in diesem Projekt MS Windows NT 4.0, Java JDK 1.1.6 mit JFC (heute Swing), Rational Rose 98, UML 1.1, Visual Age für Java, JBuilder 2.0
- 7 Jahre und 2 Monate, Jan. 1990 - Feb. 1997
Projektleiter (Anlagenbau)
BASF AG
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
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