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Martin Große-Gehling

Angestellt, 3D-Artist, V-KON.media GmbH
Trier, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3ds Max
vRay
Photoshop
After Effects
3 Jahre Erfahrung in der Spielebranche
Serious Gaming
3D für Echtzeitanwendungen
3D Visualisierung und Animation
Browserspiele
Maya

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Große-Gehling

  • Bis heute 10 Jahre und 6 Monate, seit Dez. 2014

    3D-Artist

    V-KON.media GmbH

  • 9 Monate, Feb. 2014 - Okt. 2014

    3D-Artist

    cocobit e.K.

    Meine täglichen Aufgaben umfassten hauptsächlich das Modellieren, Unwrappen, Texturieren, Ausleuchten, Shader-Erstellen für und das Rendern von 3d-Objekten sowie 3d-Umgebungen.

  • 2 Jahre und 5 Monate, Apr. 2011 - Aug. 2013

    3D-Artist

    blue--spirit GmbH & Pixelplaying GmbH & Co. KG

    Meine täglichen Aufgaben umfassten hauptsächlich das Modellieren, Unwrappen, Texturieren, Ausleuchten, Shader-Erstellen für und das Rendern von 3d-Objekten sowie 3d-Umgebungen.

Ausbildung von Martin Große-Gehling

  • 6 Jahre und 8 Monate, Sep. 2004 - Apr. 2011

    Kunst und Technik

    Saxion Fachhochschule Enschede, NL

    Angewandte Kunst (Applied Art & Design) Angewandte Technik (Applied Technology) Sozialwissenschaften (Social Science)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Niederländisch

    Fließend

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