
Josef Pauderer
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Josef Pauderer
- Bis heute 6 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2018
CAD-Konstrukteur
Schweizer Panzermuseum
Nachbau von restaurierungsbedürftigen Panzerteilfunden. Nachkonstruktion der rudimentär vorhandenen Baugruppen. Erstellung von Zeichnungen zum Nachbau der Teile. Koordination für die Erstellung der Bauteile.
- Bis heute 7 Jahre und 3 Monate, seit März 2018
3D-Artist
REHAU Group
Erstellung eines Realtime-Konfigurators zur Badrestaurierung /-ausstattung Modellieren, texturieren und anpassen von 3D-Modellen für Iray. Verbesserung des Echtzeitrenderings in der Iray Server Umgebung.
- Bis heute 21 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2004
3D-Artist
Oliver Simons
Thema: Grafische Visualisierungen, 3D-Animationen, Visualisierungen, Technik- und Designberatung, Prototypenbau, IT-Beratung „Feuerwehr“ für alles Aufgaben: Grafische Visualisierungen und Animationen, von der Idee bis zum fertigen realen Produkt / Projektbegleitung von Anfang an z.B. Visualisierungen für Kreditgeber, Erstellung von Prospekten, Webseiten uvm. Umfeld: 3ds max, Photoshop, Combustion 2, Premiere, CorelDraw, Dreamweaver, Vray Netavis Observer ZW3D CAD-CAM und CNC-Technik
- Bis heute 26 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 1999
Freiberuflicher 3D/ 2D Grafiker
Josef Pauderer
BMW Visualisierung eines Verkaufspavillon mit Fahrzeugen Realtime Musikschule Bühnenbild für „Joseph and the amazing technicolor Dreamcoat“ Comtec Studios 3D-Animationen und Videobearbeitung von Produktfilmen, für z.B. Stihl oder Kessel Intel Videobearbeitung für verschiedene Landessprachen Bertelsmann Erstellung von Inhalten für das Wissensportal „wissen.de“ von Bertelsmann Lokale Bauträger Bilderstellung von Häusern nach Architekturplänen Entwicklung eines grafischen User Interface für DVD
Retopologie eines Rolls Royce, sowie eines Mini mit anschließender Anpassung an neue Aerogenen zum Testen des Widerstandes im Luftkanal
Projekt-Thema: Erstellung eines Tiger und Leo2 Maintenance- Trainers zum virtuellen Training der Bordmechaniker Projekt-Aufgaben: Modellieren nach technischen Zeichnungen und / oder Fotos, texturieren und animieren von Baugruppen. Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop
- 11 Jahre und 11 Monate, Feb. 2004 - Dez. 2015
Grafiker
Realtime Musikschule
Projekt-Thema: Grafische Visualisierungen, 3D-Animationen, Bühnenbild für das Musical „Joseph and the amazing technicolor Dreamcoat“ Projekt-Aufgaben: Grafische Visualisierungen und Erstellung von Prospekten, Webseiten uvm. Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop, AfterEffects, Premiere, CorelDraw, GoLive Premium
- 2 Jahre und 1 Monat, Sep. 2013 - Sep. 2015
Grafiker / 3D-Artist
Airbus Defence and Space
Projekt-Thema: Erstellung eines Tiger und Eurofighter Maintenance- Trainers zum virtuellen Training der Bordmechaniker Projekt-Aufgaben: Modellieren nach technischen Zeichnungen und / oder Fotos, texturieren und animieren von Baugruppen u.a.. Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop
Projekt-Thema: Wartungs- und Reparaturinformationen für die BMW Werkstätten. Projekt-Aufgaben: Grafische und fotografische Beratung. Bearbeiten von Fotos, Erstellen der visuellen Wartungsmedien für die BMWhauseigene Software Technisches Umfeld: 3ds max und Adobe Production Premium
- 7 Jahre und 4 Monate, Mai 2004 - Aug. 2011
3D-Artist
Palladio
Thema: Grafische Visualisierungen, 3D-Animationen, Visualisierungen, Technik- und Designberatung, Prototypenbau, IT-Beratung Aufgaben: Grafische Visualisierungen und Animationen für Schließanlagen, von der Idee bis zum fertigen realen Produkt / Projektbegleitung von Anfang an z.B. Visualisierungen für Kreditgeber, Erstellung von Prospekten, Webseiten uvm. Umfeld: 3ds max, Photoshop, Combustion 2, Premiere, CorelDraw, Dreamweaver, Vray Netavis Observer ZW3D CAD-CAM und CNC-Technik
- 1 Jahr und 8 Monate, Apr. 2009 - Nov. 2010
Grafiker / 3D-Artist
EADS Deutschland GmbH / Cassidian
Projekt-Thema: Erstellung eines A400M Maintenance-Trainers zum virtuellen Training der Bordmechaniker - Workflowentwicklung, konvertieren der CatiaV5 und V4 Daten für die EADS hauseigene Gameengine Projekt-Aufgaben: Konvertieren und entkernen der Catia Daten, Erstellen und abwickeln der UVW-Maps, Erstellung von Modellen, Materialien und Texturen/ Voll funktionsfähiger Wartungssimulator für A400M Technisches Umfeld: Catia V5, 3ds max, Photoshop, RTT DeltaGen, verschiedene CADFormatkonverter
- 2010 - 2010
Modeller und Texturierer
RTT AG
Projekt-Thema: Neumodellierung und Datenbereinigung von Geschirrspülern, uä. für Electrolux Projekt-Aufgaben: Modellieren und texturieren „weißer Ware“ von Electrolux zur Darstellung in einem Konfigurator. Technisches Umfeld: Maya, Photoshop und RTT DeltaGen
- 2007 - 2008
3D-Visualisierer
Kaufeigenheime
Projekt-Thema: Bilderstellung für Bautafeln, Annoncen und Exposes Projekt-Aufgaben: Modellieren und texturieren von Häusern nach Architekturplänen Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop
- 2004 - 2008
3D-Artist
Comtec-Studios
Projekt-Thema: 3D-Animationen und Videobearbeitung Projekt-Aufgaben: Modellieren, texturieren, animieren, ausleuchten und rendern von Produktfilmen, für Firmen wie z.B. Stihl oder Kessel Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop, Premiere, Aftereffects
Projekt-Thema: Videonachbearbeitung für verschiedene Landessprachen Projekt-Aufgaben: Erstellung von Untertiteln in etwa zehn verschiedenen Sprachen nach vorhandener deutscher Vorlage Technisches Umfeld: Premiere, Aftereffects
Projekt-Thema: Erstellung von Inhalten für das Wissensportal „wissen.de“ von Bertelsmann Projekt-Aufgaben: Produzieren von bewegten e-Learning Inhalten. Wissen über Philosophen wie: Hegel, Kant usw. Technisches Umfeld: Photoshop, Flash
Projekt-Thema: Erstellung eines Tiger Maintenance- Trainers zum virtuellen Training der Bordmechaniker Projekt-Aufgaben: Modellieren nach isometrischen Zeichnungen, texturieren und animieren, einbinden in Cult3D (Software für interaktiven Inhalt) Technisches Umfeld: 3ds max, Photoshop, Cult3D, CorelDraw
Ausbildung von Josef Pauderer
- 1 Jahr und 1 Monat, Mai 1997 - Mai 1998
CA-Technischer Illustrator
IVM Promind
Freihandzeichnungen und Geometrie Isometrie, Dimetrie und Trimetrie, Einpunkt-, Zweipunkt- und Dreipunktperspektive Schatten und Spiegelungen Anwendungen am PC Word, Excel, Corel Photo-Paint, CorelDraw, Director 3dmax Anwendungen am Mac Quark Express Photoshop Illustrator
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
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