
Matthias Löwe
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Matthias Löwe
- Bis heute 10 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2014
Ambassador Code Week Germany
Code Week Germany
Auch ohne Anstellung macht das Code Week Team weiter! Einmal im Jahr rufen wir sämtliche Organisationen, Schulen, Initiativen und Privatpersonen auf, sich in der EU Code Week zu angagieren und Workshops zum kreativen Technik(aus)nutzen zu veranstalten.
- Bis heute 12 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2012
Gameculture Creator
Gamestorm Berlin e.V.
Organization of analog gamejams and -events to push games and their design as creative expressional medium. # Gamejams (couple of those in a year next to the bit Global Game Jam) Battle of the Bands (Rockband X-Box contest with costumes on real stages) Nacht des nacherzählten Spiels (Retelling computergame-stories in 10min or less as contest in multiple german cities) Escape Room Games (Theater and games combined)
- Bis heute 14 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2010
Curator Night of Machinima, Award Coordinator A MAZE./ Berlin
A MAZE
Berater, Installationen, Night of Machinima Shortmovie-Show Curation/Moderation, Co-Organizer of first european and first african Indiegames Festival (Berlin, DE and Johannesburg, SA)
- Bis heute 15 Jahre und 6 Monate, seit Dez. 2009
Vorstand & Workshopleitung/konzeption, Ausstellungskuration, Grafiker
Initiative Creative Gaming
Leitung von Workshops mit Kindern, Jugendlichen und Lehrkräften: Praktische Medienkompetenz beim Computerspiel, Einsatzbereiche von Spielen als Kreativmedium. Grafikdesign, Kuration, Konzeption. Große Projekte neben Workshops: PLAY - Creative Gaming Festival Computerspielschule Potsdam
- 1 Jahr und 11 Monate, Juni 2017 - Apr. 2019
Workshopleitung Demokratielabore
Open Knowledge Foundation Deutschland
Demokratie- und Medienbildung in cool für Kinder und Jugendliche: Konzeption, Gestaltung, Durchführung und Orga von deutschlandweiten Workshops (u.a. Escape Rooms, Brett/Rollenspiele, QR-Ralleys gestalten, Fake News aufdecken, Game Jams, ...)
- 8 Monate, Jan. 2017 - Aug. 2017
Interaktionsdesigner Familienlabore
Open Knowledge Foundation Deutschland
Konzeption und Design eines Familienlabores, Ausarbeitung und Leitung der Workshops
- 5 Monate, Jan. 2017 - Mai 2017
Projektleitung "Be a game creator" / Lernplatform
Junge Tüftler gGmbH
Konzeption und Umsetzung Online-Videokurs "Be a game creator" für Lehrkräfte. Analyse, Redesign, UX / UI der Lernplattform
- 2 Jahre und 3 Monate, Okt. 2014 - Dez. 2016TSB Technologiestiftung Berlin
Projektleitung Code Week / Code Week Award
EU Code Week in Deutschland koordinieren: Hunderte Initiativen anregen, innerhalb einer gemeinsamen Woche Coding-Events anzubieten, Webseite erstellen, PR und ÖA, Kontakt zu Partnern, Sponsoren und Teilnehmenden suchen. Code Week Award: Award ausschreiben, Jury aufstellen, Einreichungen sichten, Gewinner über ein Jahr begleiten, auf Webseite darstellen, OER's sammeln, Kick-ass Veranstaltungen rocken (IdeenExpo, Tincon, re:publica,... )
- 8 Monate, Feb. 2015 - Sep. 2015
UX Consultant
Auswertiges Amt
Organising Gamejam for students and gamedevelopers in Costa Rica, consulting on UI , UX and gameplay of the game "Our Heritage" from Fair Play Labs
Designthinking & prototyping for GaTe - Gamification Technology for the Elderly
- 4 Jahre, Jan. 2010 - Dez. 2013
Research Assistant
Design Research Lab
Developing physical prototypes in the area of mobile communication and human-computer-interaction.
UI, UX and prototyping Smart Manual / ManualONE
- 2 Jahre und 6 Monate, Juli 2008 - Dez. 2010
Research Assistant
Deutsche Telekom AG Laboratories
I am developing physical prototypes in the area of mobile communications.
- 3 Jahre und 7 Monate, Jan. 2003 - Juli 2006
Grafiker
Städtisches Museum Riesa
Gestaltung von Plakaten, Flyern und visuellen Ausstellungs/Events-objekten.
- 5 Jahre und 7 Monate, Jan. 2001 - Juli 2006
ComputerClub
Städtische Bibliothek Riesa
Durchführung von Internetlehrgängen, Gestaltung von Plakaten, Flyern, Gutscheinen etc., Betreuung der Website, Erstellung eines Navigationssystemes
Ausbildung von Matthias Löwe
- 2006 - 2013
Interfacedesign
University of Applied Sciences Potsdam
Gamedesign, Ideation, Usability, Evaluation, Prototyping, Physical Computing, Designtheory, Designhistory, Designmanagement, Digital Toolsets, Animation, Video editing
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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