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Prof. Michael Hebel

Beamtet, Prof. für Game Art und Design, Hochschule Neu-Ulm
Neu-Ulm, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Spieleentwicklung
Games
3D-Visualisierung
Teamleitung
Trainer
Rock 'n' Roll
Lehre
Gamedidaktik
Designdidaktik
Comicdidaktik
Pitching
3D-Design
Game Development
Game design
Game Art
Game Producing
Creative Producing
Art Producing

Werdegang

Berufserfahrung von Michael Hebel

  • Bis heute 4 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2020

    Prof. für Game Art und Design

    Hochschule Neu-Ulm
  • 3 Jahre und 3 Monate, Juli 2017 - Sep. 2020

    Professor für Crossmedia Design mit Schwerpunkt Game Development

    Hochschule Heidelberg

  • 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2014 - Juni 2017

    Akademischer Mitarbeiter mit Schwerpunkt Lehre

    Hochschule Heidelberg

  • 4 Jahre und 8 Monate, März 2010 - Okt. 2014

    Digital Artist

    Related Designs Software GmbH / Blue Byte Mainz / Ubisoft

    Interface-Design, Icon-Entwicklung, Asset-Erstellung 2D/3D, Koordination

  • 2 Jahre und 2 Monate, Nov. 2011 - Dez. 2013

    Lead Artist für Might and Magic Heroes Online

    Related Designs Software GmbH / Blue Byte Mainz / Ubisoft

  • 1 Jahr und 11 Monate, Apr. 2008 - Feb. 2010

    Junior-Artist

    Related Designs Software GmbH / Blue Byte Mainz / Ubisoft

    Interface-Design, Icon-Entwicklung für "Anno 1404" Release des AAA-Titels "Anno 1404", Icon-Entwicklung, Asset-Erstellung 2D/3D, Teamleitung / Organisation d. Grafikabteilung für "Anno 1404 - Venedig", Release des AAA-Titel-Addons "Anno 1404 - Venedig"

  • 1 Jahr und 3 Monate, Feb. 2006 - Apr. 2007

    3D-Operator / Werkstudent

    Realtime Technology AG

    Erstellung von Filmen für Webspecials (z.B. Audi R8), Präsentationen (z.B. Yarias IAA Präsentation), Car-Configuratoren (z.B. BMW), Print-Bilder (z.B. Opel AstraTT) SCHWERPUNKTE: Beleuchtung, Rendering, Compositing

  • 4 Monate, Okt. 2006 - Jan. 2007

    Tutor

    Fachhochschule Augsburg

    Maya-Tutorium für Anfänger und Fortgeschrittene, Projektbetreuung, SFX-Supervising

  • 6 Monate, Aug. 2005 - Jan. 2006

    Praktikant

    Realtime Technology AG

  • 4 Monate, Apr. 2005 - Juli 2005

    Tutor

    Fachhochschule Augsburg

    Maya-Tutorium für Anfänger

  • 10 Monate, Sep. 2004 - Juni 2005

    Verkäufer

    Esprit Retail GmbH

  • 4 Monate, Aug. 2003 - Nov. 2003

    Verkäufer

    Saturn

  • 2 Monate, Juni 2002 - Juli 2002

    Praktikant

    Huebinet Informationsmanagement

  • 10 Monate, Aug. 2001 - Mai 2002

    Rettungsdienst Zivildienstleistender

    Deutsches Rotes Kreuz

Ausbildung von Michael Hebel

  • 1 Jahr und 1 Monat, Apr. 2007 - Apr. 2008

    Master für Interaktive Mediensysteme, Game Development, Spieleentwicklung

    Fachhochschule Augsburg (Studiengang Interaktive Mediensysteme)

    MASTERARBEITSTHEMA: "Development and Evaluation of Concept-Art-Post-Effect-Filters in Realtime Environments" Abschluss mit Auszeichnung 1,2 SCHWERPUNKTE: Game Development, Spieleentwicklung, 3D Animation, Fotografie

  • 4 Jahre und 5 Monate, Okt. 2002 - Feb. 2007

    Multimedia-Design

    Fachhochschule Augsburg (Studiengang Multimedia) ,Fachhochschule Augsburg

    DIPLOMARBEITSTHEMA: "Nobody and the prisoner of Boring Village - Realisierung eines echtzeitbasierten 3D-Adventure-Games auf Basis der Unreal Tournament 2004-Engine" Abschluss mit 1,9 SCHWERPUNKTE: 3D Animation, Spieleentwicklung, Game Development, Fotografie

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

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