
Natascha Stumpp
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Natascha Stumpp
Scrum Master and Mixed Reality Engineer
- 1 Jahr und 5 Monate, Apr. 2015 - Aug. 2016
Wissenschaftliche Mitarbeiterin
Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz
Tätig in der Abteilung: Agenten und simulierte Realität. Arbeit an meiner Master-Thesis "Entwicklung eines Interaktions-Systems zur Verwaltung von HMD-betrachteten virtuellen Fabriken", Evaluation von Interaktionsgeräten für den Einsatz in der VR (Oculus Rift DK1/DK2/CV, HTC Vive, Leap Motion Controller und Intel RealSense F200) und die Entwicklung eines Demonstrators für medizinische VR.
In der Abteilung PA&TS UX OnDemand Apps. User Interfaces und Styleguides ausgearbeitet. Qualitätssicherung während der Entwicklung. Enge Zusammenarbeit mit Designern und Entwicklern.
Im UX-Team der Abteilung OnDemand User Experience. Mitarbeit bei der Erstellung und Überarbeitung des User Interface Styleguides. Konzeption und Design von Icons. Inhaltliche Überarbeitung und Programmierung interner Webseiten. Entwicklung von komplexen interaktiven Mock-ups für die Verwendung bei UI Validierungen. Erstellung eines Tutorials und Programmierbeispielen für die Entwicklung von interaktiven Mock-ups.
Ausbildung von Natascha Stumpp
- 3 Jahre, Okt. 2013 - Sep. 2016
Medien- und Kommunikationsinformatik
Reutlingen University
Virtual Reality
- 4 Jahre, Okt. 2009 - Sep. 2013
Medien- und Kommunikationsinformatik
Reutlingen University
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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