Basic

Olaf Haag

Self-employed, Technical Artist, Wolf3D

Until 2020, Psychologie, Philipps-Universität Marburg

Berlin, Germany

Skills

Python-Programmierung
3D Modelling
Texturieren
Virtual Reality
motion capture
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Adobe Photoshop
Worldviz Vizard
Unreal Engine
Game FX
Wahrnehmungspsychologie
Lernpsychologie
Statistische Analysen
Kenntnisse in SPSS
Fragebogenentwicklung
Design von Evaluationen und Experimenten
technisches Interesse
Problemlösefähigkeit
Details und das Große Ganze im Blick haben
Eigeninitiative
Eigenverantwortung
Leistungsbereitschaft
Lernbereitschaft
Organisationsfähigkeit
Unity

Timeline

Professional experience for Olaf Haag

  • Current 2 months, since May 2021

    Technical Artist

    Wolf3D

  • 1 year and 3 months, Feb 2019 - Apr 2020

    3D-Grafiker

    Deutsches Zentrum für Neurodegenerative Erkrankungen e.V. (DZNE)

    Erstellung von 3-dimensionalen Szenarien für eine Virtual Reality Psychotherapie-Software (neomento) zur Behandlung von Angststörungen. - Suche und Einpflegen externer, grafischer Inhalte - 3D-Modellierung (Maya) - Surfaces (Substance Designer/Photoshop) - Platzierung in virtueller Szene (Unity Editor)

  • 3 years and 6 months, Jul 2015 - Dec 2018

    Studentische Hilfskraft

    Philipps-Universität Marburg

    • Programmierung und Gestaltung von Echtzeit Virtual Reality Experimenten, • Aufnahme und Aufarbeitung von Motion Capture Daten. • Software: Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk 3DS Max, Worldviz Vizard, Blender, Git, Python, C++, Horde • Hardware: Phasespace Impulse X2, XSens, Oculus Rift DK2, HTC Vive, SMI EyeTracker

  • 6 months, Oct 2015 - Mar 2016

    Studentische Hilfskraft

    Philipps-Universität Marburg

    • Betreuung von Studierenden im Experimentalpraktikum bei der Arbeitseinheit Kognitive Psychophysiologie. • Software: NeuroBehavioralSystems Presentation

  • 1 year, Apr 2012 - Mar 2013

    Studentische Hilfskraft

    Philipps-Universität Marburg

    • Programmierung eines Lernexperiments für räumliche Navigation in einer 3D-Umgebung für die Arbeitseinheit Assoziatives Lernen. • Software: Unreal Engine 3, Visual Studio

  • 4 years and 8 months, Apr 2005 - Nov 2009

    Graphics & Technical Artist

    Radon Labs GmbH

    • Entwerfen, Erstellen und Bearbeiten von 3D-Objekten nach technischen Anforderungen für Echtzeitanwendungen • UV Mapping von 3D-Objekten • Erstellen von Texturen unter zeitgemäßen technischen Gesichtspunkten (Diffuse/Specular/Normal/Lightmaps) • Umsetzen von konzeptionellen Vorgaben • Animieren von 3D-Objekten • Einbinden von extern erstellten, grafischen Inhalten • Konzipieren und Erstellen von Spezialeffekten • Optimieren von grafischen Objekten, Szenen und Leveln nach technischen Limitierungen

Educational background for Olaf Haag

  • 10 years and 1 month, Oct 2010 - Oct 2020

    Psychologie

    Philipps-Universität Marburg

    • Arbeits-, Organisations- und Wirtschaftspsychologie • Neuropsychologie

Languages

  • German

    First language

  • English

    Fluent

  • Chinese

    Basic

  • Spanish

    Basic

Wants

Bildung
Edutainment
Lernsoftware
Wissenschaft
Wissenschaftskommunikation
Citizen Science
Bürgerwissenschaft
Virtual Reality
Umweltschutz

Interests

Kunst
Film
Gesellschaftsspiele
Snowboarding
Kung Fu
Umweltschutz
Open Science

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