
Oleksandr Kompanets
Werdegang
Berufserfahrung von Oleksandr Kompanets
Team management and organization of working process. Planning and distribution of team resources. 3D and others art technologies researching. Gamedev market researching. HR.....
- 4 Monate, Feb. 2007 - Mai 2007
Production Director
Megamaster Group Sp. z o. o.
Production management. Planning. Games art-design.
- 9 Monate, Dez. 2005 - Aug. 2006
Lead level Artist
KranX Productions
-Games level art-design, modeling, texturing and itegration. Art team management. Timelines planning.
- 5 Jahre und 4 Monate, Sep. 2000 - Dez. 2005
3D artist/Senior 3D artist
Boston Animation, Inc.
Environment modeling, lighting, rendering. 3D modeling of levels for computer games. Creating the low&high poly geometry, lighting and UVTexturing it. Noncharacter animation. Personnel training.
Ausbildung von Oleksandr Kompanets
- 6 Jahre, Aug. 1993 - Juli 1999
architect
Ukrainian Academy of Fine Arts and Architecture
higher mathematics, descriptive geometry, structural mechanics, building structure, science of materials, building physics, information science, interior design, town-planning, landscape architecture, composition, graphic arts, drawing, reconstruction, history of architecture and
Sprachen
Russisch
Muttersprache
Polnisch
Gut
Englisch
Gut
ukrainian
-
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