Orkhan Igidov

sucht ein neues Team-Mitglied.

Abschluss: Master of Science, Universität Konstanz
Hamburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Java
Spring Boot
Spring Security
JSON Web Token (JWT)
Spring Data JPA
Hibernate
JPA
Microservices
RESTful API
SQL
PostgreSQL
MySQL
Redis
Apache Kafka
Flyway
OpenAPI
Swagger
Amazon Web Services (AWS)
Amazon EC2
Amazon S3
Docker
CI/CD
GitHub Actions
GitLab CI
Git
Apache Maven
Gradle
JUnit
Mockito
Testcontainers
SonarQube
Agile
Scrum
Kanban
Code Review

Werdegang

Berufserfahrung von Orkhan Igidov

  • 9 Monate, Apr. 2025 - Dez. 2025

    Softwareingenieur (Masterarbeit)

    Universität Konstanz

    • Entwickelte einen automatisierten Binding-Generator mittels AST-Parsing, der eine Graph-Bibliothek über eine Scripting-Bridge für Unity zugänglich macht. • Konzipierte eine threadsichere Multi-Thread-Ausführungs-Engine und verifizierte das Ausbleiben von Speicherlecks in Stresstests mit 100 Threads. • Optimierte das Memory-Marshaling und die Serialisierung, wodurch der Latenz-Overhead bei einer Skalierung von 1.000 Graph-Knoten auf 1,3% reduziert wurde.

  • 3 Jahre und 3 Monate, Feb. 2022 - Apr. 2025

    Java-Backend-Entwickler

    TeSolva Individualsoftware Falk & Hattemer GbR

    • Entwickelte Enterprise-Backend-Services in Java 11/17 und Spring Boot zur Modernisierung von Legacy-JavaEE/Grails-Architekturen zu Microservices. • Optimierte SQL-Abfragen und Datenbankschemata, wodurch die Latenz reduziert und der Durchsatz auf E-Learning- und Inventarplattformen gesteigert wurde. • Konzipierte sichere RESTful-APIs und integrierte Drittanbieter-Dienste zur Bereitstellung fehlertoleranter Backend-Lösungen via Docker.

  • 8 Monate, Jan. 2021 - Aug. 2021

    Unity-Entwickler (HiWi)

    Universität Konstanz

    • Entwickelte immersive VR-Simulationen in Unity3D/C# mit benutzerdefinierten Physik-Interaktionen für sportwissenschaftliche Analysen. • Optimierte 3D-Rendering-Pipelines und reduzierte den Garbage-Collection-Overhead (GC), um konstant stabile 90+ FPS auf Standalone-VR-Hardware sicherzustellen.

  • 10 Monate, Juni 2019 - März 2020

    IT-Wissenschaftliche Hilfskraft (HiWi)

    Universität Konstanz

    • Administrierte Abteilungs-Websites und Forschungsdatenbanken mittels TYPO3 CMS und benutzerdefinierter PHP-Skripte. • Leistete First- und Second-Level-IT-Support für Fakultät und Labore zur Behebung von Hardware-, Software- und Netzwerkproblemen.

Ausbildung von Orkhan Igidov

  • 7 Jahre und 3 Monate, Okt. 2018 - Dez. 2025

    Computer and Information Science

    Universität Konstanz

    Masterarbeit: Connecting OGDF to GAV-VR — Design Concept and Realisation

  • 4 Jahre und 10 Monate, Sep. 2013 - Juni 2018

    Information Technology and Systems

    Baku Engineering University

Sprachen

  • Deutsch

    B1-B2 (Gute Kenntnisse)

  • Azerbaijani

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Türkisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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