Paulo Castillo

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Freiberuflich, Senior Product Designer - & Motion Designer, Paul Camo
Munich, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Design
UX/UI Design
Figma
webflow
Rive
Spline
Ai Engineering
Adobe Creative Suite
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Motion Graphics
E-Commerce
Advertising
JavaScript
User Experience
Product design
CSS
User experience design
English Language
User Interface
Media Design
After Effects
Usability Testing
ux design
ui design
responsive design
sketch
prototypes
mockups
Professional communication
Personnel responsibility
Strategy
User Research
Graphic Design
Team work
Flexibility
Communication skills
Creativity
Entrepreneurship
independent
German
Product
Design Thinking
Interaction Design
Marketing

Werdegang

Berufserfahrung von Paulo Castillo

  • Bis heute 2 Jahre und 9 Monate, seit Jan. 2024

    Senior Product Designer - & Motion Designer

    Paul Camo

    •Optimierte Health- und Ed-Tech-Apps; senkte die Bearbeitungszeit mit Microsoft Clarity um 30 %. •Entwickelte eine 6-Monats-Roadmap für E-Commerce-Redesign; reduzierte Navigationskomplexität um 12 %. •Behob proaktiv UX-Engpässe und Funnel Drop-offs durch datengetriebene Design-Iterationen. •Vereinfachte komplexe Nutzerinteraktionen in der Farm-, Ed-, Fin- und Health-Tech signifikant. •Konzipierte B2B-Anwendungen und Executive-Keynotes für Unternehmenskunden und erfolgreiche Pitches.

  • 6 Monate, Apr. 2026 - Sep. 2026

    Senior Product Designer

    Thomas Sabo GmbH & Co. KG

    Leitete das E-Commerce-Redesign einer Multi-Brand-Plattform zur markenübergreifenden Traffic-Steigerung in einem Jahr. Konzipierte den User-Flow eines Charm-Konfigurators basierend auf den Personalisierungsdaten von 80 % der Nutzer. Steigerte die mobile Conversion-Rate von 2,2 % auf 3,8 % und senkte den CLS von 0,9 auf 0,1 durch Behebung von UX-Engpässen. Reduzierte die UI-Implementierungszeit von 14 auf 4 Tage durch optimierten Handoff mit strukturierten Figma-Bibliotheken.

  • 2 Jahre und 8 Monate, Mai 2021 - Dez. 2023

    Senior UX/UI Designer

    Atolls

    • Steigerte Neuanmeldungen um 16 % und die Conversion-Rate um 12 % in 3 Monaten durch gezieltes A/B-Testing für 8 Mio. Nutzer. • Reduzierte die Developer-Handoff-Zeit um 35 % durch die Implementierung eines zentralen Design-Systems für über 20 Portfolios. • Senkte Drop-off-Raten um 22 % und steigerte Coupon-Aktivierungen um 17 % durch strategische Pouch-Browser-Optimierungen. • Vereinheitlichte WCAG 2.1 Barrierefreiheitsstandards über internationale Produkte hinweg zur signifikanten Verbesserung.

  • 6 Monate, Dez. 2020 - Mai 2021

    Contract Product Designer

    HUGO BOSS AG

    •Steigerte den mobilen Umsatz um 9 % und die Sitzungsdauer um 23 % durch gezielte UX- und Layout-Optimierungen während einer Großkampagne. •Erhöhte die Retention wiederkehrender Nutzer um 15 % durch App-weites UI-Polish, fundierte Layout-Entscheidungen und Mikrointeraktionen. •Entwickelte interne UX-Tools und systematisierte Layout-Frameworks zur Sicherstellung visueller Konsistenz über alle Web- und Mobile-Touchpoints.

  • 2 Jahre und 9 Monate, Apr. 2018 - Dez. 2020

    Multimedia & Interaction Designer

    Verlag Werben & Verkaufen GmbH

    Entwicklung von responsiven UI-Komponenten und Content-Systemen. Design von Marketingmaterialien für digitale Kampagnen und AdTech.

  • 2 Jahre und 10 Monate, Juni 2015 - März 2018

    Senior UX/UI Designer

    Publicis Media GmbH

    UX-Konzeption und Interface Design für Marken wie SANOFI, Garnier und Kraft. Durchführung von über 500 Usability-Tests zur Verbesserung der Onboarding-Conversion. Unterstützung bei Performance-Tests mit Tools wie Optimizely.

  • 2 Jahre, Juni 2013 - Mai 2015

    Senior UI & Multimedia Designer

    Accenture

    Gestaltung mobiler First-Designs für B2B/B2C-Produkte mit Fokus auf Nutzerfluss. Durchführung von A/B-Tests und Verbesserung der Konversionsrate um 30 %. Erstellung von Wireframes, Prototypen und High-Fidelity-UIs in Figma.

  • 6 Jahre, Juli 2007 - Juni 2013

    Multimedia Designer

    Bookmaker

    Design von Onboarding-Tutorials, animierten Lernmodulen & spielerischen Microinteractions. Produktion von Video-, Banner- und Branding-Inhalten mit After Effects & Cinema 4D. Entwicklung von UX-getriebenem Content für Bildung & Gaming.

Ausbildung von Paulo Castillo

  • 6 Jahre, Jan. 2004 - Dez. 2009

    Product design

    Universidad Veritas de Costa Rica

  • 4 Jahre, Jan. 2000 - Dez. 2003

    Advertising

    Universidad Latina de Costa rica

Sprachen

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Spanisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Französisch

    C1 (Fließend)

  • Deutsch

    C1 (Fließend)

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