Philipp Gnoyke

Selbstständig, Indie Entwickler, 0° Initiative
Leipzig, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Ökologie
Global Change
Full-Stack-Entwicklung
Wissenschaftliche Analyse
Biodiversitätsforschung
Statistische Programmierung
Fernerkundung
Maschinelles Lernen
Pixel Art
UI
Visual Studio
.NET
Unity
GIS
C#
R
Python
Wolfram
F#

Werdegang

Berufserfahrung von Philipp Gnoyke

  • Bis heute 3 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2022

    Indie Entwickler | TBS "Oikos"

    0° Initiative

    2D Hex TBS | Unity | Ökologische & wirtschaftliche Emulation | Prozedurale Generierung

  • Bis heute 8 Jahre und 11 Monate, seit Sep. 2016

    Indie Entwickler

    0° Initiative

  • 5 Jahre und 4 Monate, Sep. 2016 - Dez. 2021

    Indie Entwickler | RTS "Marcher Lords"

    0° Initiative

    2D Side-scroller RTS | Unity | Mittelalter-Setting | Pixel art & Animationen | Tooling | Pausiert

  • 2 Jahre und 4 Monate, März 2015 - Juni 2017

    Open-Source Entwickler

    0° Initiative

Ausbildung von Philipp Gnoyke

  • 2 Jahre, Okt. 2011 - Sep. 2013

    Global Change Ecology (GCE)

    Universität Bayreuth

  • 2 Jahre und 7 Monate, Okt. 2008 - Apr. 2011

    Geographische Entwicklungsforschung Afrikas (GEFA)

    Universität Bayreuth

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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