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Philipp Schmidt

Abschluss: Diplom, SAE Bochum
Herdecke, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Photogrammetry
3dsmax
Zbrush
Autodesk Maya
Photoshop
Mudbox
UVLayout
iPackThat
xNormal
Knald
Reality Capture
Metashape
Unity 3D
Unreal Engine
CryEngine

Werdegang

Berufserfahrung von Philipp Schmidt

  • Bis heute 5 Jahre und 8 Monate, seit Nov. 2019

    Photogrammetry Artist

    Epic Games

    Photogrammetry Artist @ Epic Games

  • Bis heute 5 Jahre und 10 Monate, seit Sep. 2019

    Senior Photogrammetry Artist

    Quixel

    Senior Photogrammetry Artist @ Quixel

  • Bis heute 6 Jahre und 11 Monate, seit Aug. 2018

    Photogrammetry Artist

    Quixel

    Photogrammetry Artist at Quixel

  • Bis heute 8 Jahre und 11 Monate, seit Aug. 2016

    Freelance 3D Artist

    myself

  • 2 Jahre und 4 Monate, Mai 2015 - Aug. 2017

    Author

    3dmotive

    Made some 3dmotive Tutorials

  • 7 Monate, Jan. 2016 - Juli 2016

    Intern VR Environment Artist

    Crytek GmbH

    Intern VR Environment Artist

  • 3 Monate, Okt. 2015 - Dez. 2015

    3D Environment Artist

    BEAM Team Games

  • 3 Monate, Okt. 2014 - Dez. 2014

    Temporary Help (The Forest)

    Endnight Games

    Temporary help (Environment)

Ausbildung von Philipp Schmidt

  • 1 Jahr und 8 Monate, Apr. 2013 - Nov. 2014

    3D Game Art

    SAE Bochum

    Realtime 3D

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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