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Fikret Yildirim

Angestellt, CGI/VFX/3D Artist, PIXOMONDO Frankfurt
Offenbach am Main, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Visual Effects
VFX
CGI
Shading
Lighting
3D
Autodesk Maya
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Arnold
Rendering
CG

Werdegang

Berufserfahrung von Fikret Yildirim

  • Bis heute 9 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2016

    CGI/VFX/3D Artist

    PIXOMONDO Frankfurt

    CGI/VFX/3D Generalist

  • 3 Monate, Feb. 2016 - Apr. 2016

    CG/3D Artist

    ARRI Film & TV Services GmbH

  • 1 Jahr und 4 Monate, Apr. 2012 - Juli 2013

    CG/3D Artist

    Pixomondo Frankfurt

    Allrounder CGI für Werbefilm / Featurefilm

  • 8 Monate, Aug. 2008 - März 2009

    Digital Artist

    Pixomondo Images

    Shading, Lighting, Texturing für die Kinoproduktionen "Ninja Assassin" und Roland Emmerichs "2012"

  • 2 Jahre und 2 Monate, Juli 2006 - Aug. 2008

    Digital Artist

    Mackevision

    Shading, Lighting, Modeling und Animation in 3DSMAX (Vray) für diverse Messe-/Werbefilme und Produktpräsentationen

  • 1 Jahr, Aug. 2005 - Juli 2006

    Digital Artist

    CA Scanline Production

    Shading, Modeling, Animation in 3DSMAX (Vray) und Maya (Mental Ray) für folgende Filme: "Huibuh", "Lissi", "Die Wilden Kerle", "Die Sturmflut"

  • 6 Monate, März 2005 - Aug. 2005

    Digital Artist

    Pixomondo Studios

    Shading, Lighting, Modeling in 3DSMAX (Vray) für "Atlantropa" und diverse Werbefilme

  • 3 Monate, Okt. 2004 - Dez. 2004

    Digital Artist

    CA Scanline Production

    Shading und Lighting in 3DSMAX (Vray) für die Filme "Vom Suchen und Finden der Liebe" und "Huibuh"

  • 3 Monate, Aug. 2004 - Okt. 2004

    Digital Artist

    Black Mountain Studios

    Shading/Lighting für diverse Werbefilme

  • 2 Monate, Juni 2004 - Juli 2004

    Digital Artist

    Braingame

    Shading und Modeling in 3DSMAX (Vray)

  • 5 Monate, Feb. 2004 - Juni 2004

    Digital Artist

    CA Scanline Production

    Shading, Modeling, Animation in 3DSMAX (Vray) für den Film "(T)Raumschiff Surprise"

  • 3 Jahre und 8 Monate, Juli 2000 - Feb. 2004

    Digital Artist

    Ruske&Pühretmaier

    Modeling/Shading/Lighting für diverse Edutainmentgames

  • 1999 - 1999

    Grafik Designer

    Hilger-Boie

  • 1998 - 1999

    Grafik Designer

    Ansicht Kommunikationsagentur

  • 1998 - 1998

    Praktikant

    BFW Werbeagentur

  • Digital Artist

    Freelancer

Ausbildung von Fikret Yildirim

  • 1998 - 2004

    Fachbereich Gestaltung, Kommunikations-Design

    University of Applied Sciences Wiesbaden

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

  • Türkisch

    -

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