Rebecca Notter

Angestellt, Werkstudierende Customer Success & Product, derma2go AG
Stuttgart, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Projektmanagement
Produktmanagement
Produktentwicklung
Digitale Medien
Redaktion
Verlagswesen
Layoutprogramme
Adobe Creative Suite
TYPO3
Design Thinking
KANBAN
Grundkenntnisse Appdesign
UX
Axure
Marvel Prototyping
Gamification
Radio
AR
Vorstandsarbeit im Verein
CMS
Informatik
Design
Java
Python
CSS
Prozessoptimierung
SQL
strukturierte Arbeitsweise
Zuverlässigkeit
Offenheit für Neues
Auslandserfahrung
XML
HTML
JavaScript
Wordpress
Typo3
Marvel
Figma
Prototyping
Jira
Confluence
B2B
B2C
Storytelling
User Journey
User story
Use cases

Werdegang

Berufserfahrung von Rebecca Notter

  • Bis heute 9 Monate, seit Juni 2025

    Werkstudierende Customer Success & Product

    derma2go AG

    • Schnittstelle Customer Success/Product/externe IT zur Identifikation, Priorisierung und Umsetzung von Softwarefeatures • Anforderungsmanagement • Qualitätssicherung mittels Testing

  • 2 Jahre, Okt. 2022 - Sep. 2024

    Werkstudierende Digitale Produkte & Prozesse

    Ernst Klett Verlag GmbH

    • Vollzeit-Tätigkeiten in zeitlich reduzierter Form

  • 9 Monate, Jan. 2022 - Sep. 2022

    Projektmanagerin Digitale Produkte und Prozesse

    Ernst Klett Verlag GmbH

    • Anforderungsanalyse zu red. Workflows im CMS-Umfeld • Abstimmung mit Stakeholdern zur Optimierung von Prozessen und CMS • Konzeption und Durchführung von Schulungen zur Begleitung von Change-Prozessen

  • 2 Jahre und 3 Monate, Okt. 2019 - Dez. 2021

    Junior Projektmanagerin

    Thieme Gruppe

    • Social Media-Aufbau, inkl. Redaktionsplanung und Teamkoordination • Webseiten-Konzeption und Umsetzung in Typo3, inkl. Content-Strategie • Betreuung externer Kundenprojekte, inkl. Einrichtung und Content-Pflege • Unterstützung im Projektmanagement von Buch- und Zeitschriftenprojekten

  • 10 Monate, Nov. 2018 - Aug. 2019

    Werkstudentin

    PONS GmbH

    • Analyse von App-Statistiken sowie -Bewertungen zur Weiterentwicklung • Mitarbeit bei Konzeption, Weiterentwicklung und Testing digitaler Apps • Mitarbeit in Design-Thinking-Projekten zur nutzungszentrierten Entwicklung digitaler Bildungs- und Reiseprodukte • Erstellung, Umsetzung und Testing erster Konzepte und Prototypen

  • 4 Monate, Juni 2018 - Sep. 2018

    Praktikantin

    ProSiebenSat.1 Media SE

    • Recherche und Verfassen redaktioneller Texte • Mitarbeit bei Dreharbeiten vor Ort • Unterstützung in der Postproduktion

  • 1 Jahr und 5 Monate, Apr. 2016 - Aug. 2017

    Geschäftsführender Vorstand Jugendpresse BW

    Jugendpresse Baden-Württemberg e.V.

    Geschäftsführender Vorstand mit Schwerpunkt Personalmanagement und Organisation Umsetzung jugendmedialer Projekte, Vertretung des Verbandes nach innen und außen

  • 6 Monate, Sep. 2016 - Feb. 2017

    Praktikantin

    Verlagsgruppe Random House

    • Betreuung von Buchprojekten in den Verlagsbereichen cbj, cbt und Blanvalet • Begleitung von Layout bis Produktion, inkl. internem und externem Austausch • Kalkulation und Pflege herstellungsrelevanter Daten

  • 1 Jahr und 2 Monate, Feb. 2015 - März 2016

    Studentische Hilfskraft

    Württembergische Landesbibliothek

    • Erfassung und Katalogisierung neuer Zeitschriftenexemplare in der Kartei • Archivierung von Beständen in der Zeitschriftenabteilung

  • 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2014 - März 2016

    Mitglied des Erweiterten Vorstands

    Jugendpresse Baden-Württemberg e.V.

    Redaktionsleitung des Jugendpresse-Radios sowie Mitglied des Erweiterten Vorstands, womit weitere allgemeine Vereins- sowie Projektmanagementaufgaben anfallen.

  • 1 Jahr, Sep. 2013 - Aug. 2014

    FSJ Kultur

    Jugendstiftung Baden-Württemberg

    • Betreuung und redaktionelle Pflege eines Online-Magazins inkl. Facebook • Koordination der Broschürenerstellung für den Jugendbildungspreis • Unterstützung bei Jugendpresse-Veranstaltungen und Workshops

Ausbildung von Rebecca Notter

  • 5 Monate, Sep. 2024 - Jan. 2025

    Informatics Engineering

    Universidade da Madeira

    Auslandssemester: Persuasive Computing, Gestaltung von Technologien für Gesundheit und Wohlbefinden, Intercultural Communication

  • Bis heute 3 Jahre und 5 Monate, seit Okt. 2022

    Computing in the Humanities (M. Sc.)

    Otto-Friedrich-Universität Bamberg

    Schwerpunkt Mensch-Computer-Interaktion und Medieninformatik Masterthesis: Adaptive User Interfaces in digitalen Studienassistenzsystemen (1,4)

  • 9 Monate, Sep. 2017 - Mai 2018

    Digital Media

    Edinburgh Napier University

    Auslandsjahr: Practical Interaction Design, Visual Design for Digital Media, Playful Interaction, 2D Computer Animation

  • 4 Jahre und 11 Monate, Okt. 2014 - Aug. 2019

    Mediapublishing (B. A.)

    Hochschule der Medien Stuttgart

    Bachelorthesis: Lernoptimierung eines Medizinbuchs mittels AR und Gamification (1,0)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

  • Latein

    Gut

  • Portugiesisch

    Grundlagen

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