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Sebastian Irmer

Angestellt, Technical Artist, Meister Systems
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Lead Artist
Mobile Games
Browsergames
Cinema 4D
Adobe Creative Suite
Mudbox
Minko
lighting
3D rendering
post production
animation
rigging
high poly modeling
low poly modeling
hard surface
organic
Godot

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastian Irmer

  • Bis heute 2 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2023

    Technical Artist

    Meister Systems

  • Bis heute 7 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2017

    Lead 3D Artist

    Azerion

    Lead Environmental Artist für das Mobile Games - Entwicklung neuer produktorientiere Workflows - Erstellen von Assets und Texturen - baking, post, Animation, Effekte - implementierung der Assets in das fertige Produkt

  • 8 Jahre und 2 Monate, Okt. 2009 - Nov. 2017

    3D Artist / smeet.com

    sMeet Communications GmbH

    Lead Environmental Artist für das Browsergame **smeet.com**. - Erstellung virtueller Produkte - vollständiger Workflow vom optischen Konzept über modeling, texturing , rendering und animation bishin zur Implementierung in das Spiel

Ausbildung von Sebastian Irmer

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2009

    Applied Media Economics

    Hochschule Mittweida, University of Applied Sciences

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Polnisch

    Grundlagen

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