
Sebastian Mompour
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sebastian Mompour
- Current 2 years and 5 months, since Jan 2024
Webdesigner & Webentwickler
Sebastian Mompour
- 4 years, Jan 2020 - Dec 2023
Junior Backend Developer
d-SIRE - Agentur für digitales Marketing
- 3 months, Jun 2019 - Aug 2019
Web Developer
Hwg Media GmbH
- 2 years and 3 months, Jan 2017 - Mar 2019
Umschüler
GFN AG Koblenz
Basisqualifikationen-Anwendungsentwicklung gemäß Rahmenlehrplan Wirtschaft und Sozialkunde-Anwendungsentwicklung IT-Qualifikationen- Anwendungsentwicklung IT-Fachqualifikationen-Anwendungsentwicklung Praxis und Prüfung-Anwendungsentwicklung
- 4 months, Feb 2018 - May 2018
Web Entwickler
Chamaeleon AG
- 8 months, May 2016 - Dec 2016
Teilnehmer
Neuwieder Zukunftskisten
- 1 year and 1 month, Feb 2015 - Feb 2016SGD Studiengemeinschaft Darmstadt
Geprüfter 3D Spieleentwickler mit Unity3D
- 2 years and 7 months, Aug 2012 - Feb 2015
3D Designer
DevSeveN
In dieser kleinen Gruppe von 7 Personen, einschließlich mit mir, habe ich meine Grundlagen (Basics) im Modellieren von 3D Objekten, das UV-unwrappen und das Texturieren gelernt. Das Spiel an dem wir dran waren wurde leider nie fertig wegen fehlende Kenntnisse bei der Programmierung. Die Gruppe hat sich im Jahr 2015 aufgelöst.
- 1 year and 4 months, Aug 2010 - Nov 2011
Lagerist
FUSKO Personal GmbH
- 2 years and 9 months, Jun 2007 - Feb 2010
Fachverkäufer Fleisch
Kaiser's Tengelmann GmbH
Ausbildung von Sebastian Mompour
- 2 years and 3 months, Jan 2017 - Mar 2019
Fachinformatiker Anwendungsentwicklung
GFN AG Koblenz
Basisqualifikationen-Anwendungsentwicklung gemäß Rahmenlehrplan Wirtschaft und Sozialkunde-Anwendungsentwicklung IT-Qualifikationen- Anwendungsentwicklung IT-Fachqualifikationen-Anwendungsentwicklung Praxis und Prüfung-Anwendungsentwicklung
- 1 year and 4 months, Mar 2015 - Jun 2016
Gepr. 3D-Spieleentwickler/in (SGD) mit Unity
Studiengemeinschaft Darmstadt (SGD)
1. Allgemeine Grundlagen der Spieleentwicklung 2. Technische Bestandteile eines Computerspiels und Realisierung mit Programmierung und Frameworks 3. Grundlagen der Entwicklungsumgebung und Programmierung 4. Eigene Entwicklung von Computerspielen
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
B1-B2 (Gute Kenntnisse)
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