Sheree Plinz-Saßmannshausen

ist offen für Projekte. 🔎

Angestellt, UX Researcher | Projektleiterin, Universität Siegen | Institut für Wirtschaftsinformatik
Köln, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Human-Centered Design
Human Computer Interaction
Human-Centered AI
Qualitative Forschung
UX Research
UX Design
Wissenschaftliches Schreiben
Hochschul-Lehrtätigkeit
Dozententätigkeit
Practice-centered computing
UI Design
Interaction Design
Research
Artificial intelligence
Augmented reality
Requirements Engineering
Evaluationsmethoden
Softwaretesting
Usability Testing
Nutzungskontextanalyse
Eye Tracking
Softwareentwicklung
Webentwicklung
selbstständiges Arbeiten

Werdegang

Berufserfahrung von Sheree Plinz-Saßmannshausen

  • Bis heute 7 Jahre und 7 Monate, seit Feb. 2019

    UX Researcher | Projektleiterin

    Universität Siegen | Institut für Wirtschaftsinformatik

    • Projektleitung: Strategische Planung, Partnerakquise und Budgetverantwortung sowie Analyse und Kommunikation von Key Insights • Konzeption und Durchführung von UX-Research zur Entwicklung menschzentrierter (KI-)Anwendungen und Ableitung strategischer Produkt-Roadmaps in enger Zusammenarbeit mit der Industrie • Übersetzung von User Needs in User Stories, Personas, Customer Journeys, funktionale Anforderungen und zukunftsfähige digitale Lösungen • Konzeption und Moderation von (Design Thinking-)Workshops

  • 7 Monate, März 2022 - Sep. 2022

    Dozentin

    Technische Hochschule Köln

    Lehrtätigkeit als Projektbetreuerin von Entwicklungsprojekten im Masterstudium "Human-Computer-Interaction"

  • 6 Jahre und 7 Monate, März 2015 - Sep. 2021

    Dozentin

    Fachhochschule Südwestfalen

    Wissensvermittlung & Impulsgebung im Bereich Mensch-Computer-Interaktion: Durchführung praxisorientierter Lehrveranstaltungen und Begleitung von anwendungsnahen Industrie-Transformationsprojekten.

  • 4 Jahre, März 2015 - Feb. 2019

    Medieninformatikerin

    Technische Hochschule Köln, Campus Gummersbach

    Verantwortung von Usability- und Eye-Tracking-Studien zur systematischen Analyse von Nutzerverhalten, Interaktionspfaden und Softwarefehlern (inkl. HeatMaps und Fokusmaps), Ableitung evidenzbasierter Handlungsempfehlungen und Spezifikationen für die Weiterentwicklung digitaler Anwendungen, Methodische Beratung von Entwicklungsprojekten im Bereich digitaler Technologien: von der Konzeption über Prototyping bis zur nutzerzentrierten Evaluation, Schulungen und praxisnahe Vermittlung nutzerzentrierter Methoden

  • 1 Jahr und 6 Monate, Mai 2017 - Okt. 2018

    UX Designerin

    pixolus GmbH

    Verantwortung der UX Strategie: Identifikation von Potenzialen im Arbeitsalltag der Nutzer und Konzeption digitaler Produkte zur Steigerung der Prozesseffizienz, Durchführung von Evaluationsstudien zur Produktverbesserung, Umsetzung der UI-Frontend-Entwicklung (HTML/CSS/JS)

  • 3 Monate, März 2017 - Mai 2017

    UX Designerin

    Radbonus

    Weiterentwicklung der B2C-App Radbonus: Nutzerinterviews, Spezifikation neuer Anforderungen, Evaluation und Überarbeitung des bestehenden UX-/UI-Designs, Pflege und Integration von Inhalten im internen CMS

  • 6 Jahre und 1 Monat, Aug. 2010 - Aug. 2016

    Werkstudentin

    EJOT Gruppe

    Werkstudentin in der EJOT Engineering im Bereich des Lizenzmanagements. Datenanalyse und Aufbereitung der Statistik. Rechnungsprüfung der Lizenznehmer. Erstellung von Statistiken der Lizenzzahlen. Erstellung von Prognosen der Lizenzzahlen (-umsätze)

  • 3 Jahre, Jan. 2013 - Dez. 2015

    Werkstudentin

    Ingenieur+Projektbüro

    Unterstützung im Projektmanagement: Kundenakquise, Betreuung in Vertriebs- und Entwicklungsprojekten für Kunden, Kunden u.a. in den Bereichen Automotive, Maschinen- und Anlagenbau etc., Weiterentwicklung der Website mit dem CMS Typo 3, Erstellung von Schulungsvideos für Kunden

  • 1 Jahr und 4 Monate, Nov. 2013 - Feb. 2015

    Studentische / wissenschaftliche Hilfskraft

    Fachhochschule Köln

    Studentische (anschließend wissenschaftliche) Hilfskraft im Labor der Medieninformatik. Tätigkeit in der Lehre und Betreuung von Projekten mit Einsatz von Eye Tracking Systemen

Ausbildung von Sheree Plinz-Saßmannshausen

  • 3 Jahre und 2 Monate, Okt. 2014 - Nov. 2017

    Medieninformatik

    Technische Hochschule Köln

  • 4 Jahre, Sep. 2010 - Aug. 2014

    Medieninformatik

    Fachhochschule Köln

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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