Suzy Bouche

Angestellt, Lead 3D Artist, Double ville

Abschluss: Master, Supinfogame

Paris, Frankreich

Über mich

Bonjour, Je suis artiste 3D. Je suis créative et dynamique, j'aime mettre à profit et partager mes compétences techniques et artistiques.Je suis impliquée et je sais m'adapter aux projets que l'on me confie. Je suis méthodique et soucieuse du détail, tout en respectant les délais. A bientôt Logiciels: - Photoshop, Illustrator, Flash, After Effect, Premier Pro - 3DSMax, Maya, Zbrush, MudBox, Marvelous, Topogun, Unfold, Substance. - (unity, UE3, UE4).

Fähigkeiten und Kenntnisse

Autodesk Maya
Unity
3D Modelling
ZBrush
Adobe Photoshop
Marvelous Designer
Unreal Engine 4
Autodesk 3ds Max
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Premiere Pro
Texturing
Animation

Werdegang

Berufserfahrung von Suzy Bouche

  • Bis heute 4 Jahre und 7 Monate, seit März 2020

    Lead 3D Artist

    Double ville

    Double Ville est un studio qui crée du multimédia 3D pour de urbanisme. PC / VR /AR Ma mission: - superviser une équipe de 4 à 6 personnes, gestion des projets, des taches, de l'équipe et de la qualité. - optimisation et intégration des données du client - animation de personnage pour animer les scènes / atelier Village olympique paris 2024, (pc, city builder) Modélisation , Optimisation, Texturing, Skinning, Lighting, Intégration, Animation Key frame et Mocap Maya, Unity, Photoshop.

  • 2 Monate, Feb. 2020 - März 2020

    Artiste 3D/Level Building/Lighting

    Multiply studio

    Multiply est un studio qui travaille dans de nombreux domaines : le cinéma, l'animation et la réalité virtuelle Ma Mission: - Réalisation de plan pour les projets en cours - Assister l’équipe sur les différents pôles. Modeling, Integration, Shading, Level Building, Lighting Maya, Unreal Engine.

  • 1 Jahr und 3 Monate, Jan. 2018 - März 2019

    Artiste 3D généraliste temps-réel

    small dots

    Cette entreprise d'AR/VR met en avant les nouvelles technologies dans le monde industriel. Ma Mission: - réalisation de projet pour mettre en avant ces nouvelles technologies - retravailler les modélisations des clients pour les intégrations dans le moteur temps réel. client :Salon Virtuality, OUI Sncf, Renault, Channel, Nexter.... Modeling/retopo, Texturing, Lighting, Intégration. Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Unity, Unreal .

  • 1 Jahr und 10 Monate, März 2016 - Dez. 2017

    Character Artist Junior

    Magic pockets

    Jeu de mode, Tablette, Smartphone Faire concourir son avatar (poupée de grande marque), dans des concours de mode avec des thématiques variées. Modéliser de poupées, Reproduire les vêtements et accessoires Tennis World Tour, PS4, XONE, PC, Switch Jeu de sport qui vous permet d'incarner des grands Tennismen Modéliser les tenues et les accessoires de chaque joueur etcréation d'une collection de vêtements fictifs Modeling High/Low poly, Organique/hard surface, Texturing. Maya, Marvelous, Zbrush, Photoshop.

  • 6 Monate, Juli 2015 - Dez. 2015

    Character Artist

    DONTNOD Entertainment

    - Modelisation - Texturing projet: Vampyr, Life is strange Maya/3DsMax, Zbrush, MArvelous, Photoshop, Unreal .

  • 3 Monate, Juli 2014 - Sep. 2014

    2D, 3D artist /Echange interprofessional

    Trident, Nagoya, Aichi, Japon

  • 4 Monate, Juni 2012 - Sep. 2012

    3D Artist

    Intersens,( images de synthèse pour des projets d’espaces et d’architecture)

    - Reading architectural plans, Autocad - Modeling of 3D urban buildings - Realistic Texturing Soft : AutoCad, Sketchup, 3DSMax, V-ray(base).

  • 1 Monat, Aug. 2011 - Aug. 2011

    2D, 3D Artist

    Pense Tete

    - Modeling and texturing of 3D buildings Soft: Maya, Photoshop.

  • 2 Monate, Juni 2011 - Juli 2011

    2D, 3D Artist

    Mystereoo

    - Modeling and animation of a watch and a 3D smartphone - Motion graphics and animation for the development of a site - Creation of a demo tape for a smartphone application Soft: Maya, Photoshop, After Effect.

  • 1 Monat, Juni 2010 - Juni 2010

    2D Artist

    LINK - Le Lien Par L'Image

    - Research on the values and image of the client, - Character animation brand mascots, - Created otion graphics and animation for the Development of Communication Soft: Flash, Illsutrator, Photoshop.

Ausbildung von Suzy Bouche

  • 3 Jahre und 4 Monate, Sep. 2012 - Dez. 2015

    Game Art & Management

    Supinfogame

  • 3 Jahre, Sep. 2009 - Aug. 2012

    CG artist 3D

    Pole IIID

Sprachen

  • Französisch

    Muttersprache

  • Englisch

    Grundlagen

Interessen

sculpture sur Bois
sculpture argile
Dessin
Peinture
Jeux vidéo
Jardinage

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z