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Volker Effinger

Freiberuflich, Visualisierung mit Unreal Deltagen 3DS Max (Freiberufler / Freelancer), Freelancer / Freiberufler
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Visualisierung
Unreal Engine
Deltagen
Virtual Reality
3D Studio Max
Softimage 3d
Adobe
Suite
Photoshop
After Effects
Compositing
HTML
3D-Design
Motion Capture
Generalist
Allrounder
Freelancer
Freiberufler
vray
Augmented Reality
VR
Unreal
Autodesk 3ds Max
3ds Max
Mobile
Englisch (Fliessend)

Werdegang

Berufserfahrung von Volker Effinger

  • Bis heute 15 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2010

    Visualisierung mit Unreal Deltagen 3DS Max (Freiberufler / Freelancer)

    Freelancer / Freiberufler

    Echtzeit 3D-Grafik / Virtual Reality (mit Unreal oder Deltagen, auch Konvertierung & Cleaning von CAD-Daten) • • • 3d-Grafik Generalist: (Modelling, UV-Layout, Programmierung Spezialgebiete: Shading, Lighting, Texturing) • • • PostProduction: (Compositing, Photoshop Retouch, After Effects) • • • Erfolgreich durchgeführte Projektarbeiten und Trainings für: Bentley, Porsche, Mackevision / Jaguar-Landrover, VW, BMW, Audi, Ford, Fiat, Daimler Protics, Businessmart / IBM u.A.

  • 1 Jahr und 4 Monate, Dez. 2010 - März 2012

    3d / Virtual Reality Software Consultant

    3DExcite / Realtime Technology AG

    Spezialist für DeltaGen 3d-Software und Virtual Reality-Applications, Software & Support.

  • 2 Jahre und 1 Monat, Jan. 2010 - Jan. 2012

    Autor

    Synthesizer Magazin (Synmag)

    Autor der Artikelserie "Meilensteine - Die Evolution elektronischer Musikinstrumente", sowie diverser anderer Fachartikel und Testberichte.

  • 1 Jahr und 11 Monate, Jan. 2009 - Nov. 2010

    Freelancer 3d / Compositing / Motion Design

    Freelance After Effects, Compositing, Motion Design

    3d-Grafik auf XSI, Compositing und Motion Design auf After Effects für : GfK (Messetrailer), Danone Activia (TV-Spot), Edit Frankfurt (Duftfilm Präsentation) u.a., Einrichten von Grafik- und Sound Workstations, Coaching für Logic Audio und After Effects.

  • 7 Monate, Juni 2008 - Dez. 2008

    Motion-Capture-Editor / 3d- Artist / Compositor

    metricminds GmbH & Co. KG

    Compositing und Rendering von Game-Intros und Cutscenes (u.a. für Crytek : Crysis Warhead) Erstellung von Logo-Animationen und Trailern in After Effects und Schnitt in Premiere Pro (z.B. für Trinigy Game Engine u.a.), Motion-Capture-Data-Editing in Motionbuilder und Vicon Blade (z.B. für Die Toten Hosen : Strom, Nokia : Dance Fabulous, u.a.)

  • 8 Monate, März 2005 - Okt. 2005

    Compositing/3D-Animation

    AVA-Studios

    Compositing in After Effects und Combustion, 3d-Animation in Maya. Postproduktion für 17 Musikvideos , Airplay auf MTV und VIVA u.a. mit US-5 („Maria“), Within Temptation („Angels“), Lou Bega („Americano“) u.a.

Ausbildung von Volker Effinger

  • 4 Jahre und 5 Monate, März 2003 - Juli 2007

    Audiovisuelle Medien

    Hochschule der Medien, Stuttgart - Stuttgart Media University

    Ingenieurstechnisches Grundstudium, danach Spezialisierung auf 2d/3d Computeranimation und Sounddesign/Ton. Mitproduktion verschiedener Animations- und real gedrehter Kurzfilme und Dokumentationen (Compositing, Animation, Shading, Rendering, teilweise Script u. Regie). Tutor für Java-Programmierung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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