
Waldemar Filbert
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Waldemar Filbert
- Bis heute 10 Jahre und 1 Monat, seit Juni 2015
Senior Engine Artist
metricminds GmbH & Co. KG
Betreuung unserer Unreal Engine 4 Projekte im Bereich des Game Developments(Game Cinematics) und VR Projekten. Gelegentlich habe ich auch das Vergnügen mit der Unity Engine zu arbeiten. Mein Aufgabenbereich liegt im: - Dem Aufsetzen, Testen und Betreuen unserer Cinematic Pipeline in der Kunden Engine, - Character und Environment Lighting, - Management(Engine Team) und Kontaktperson für unsere Kunden im Bereich Engine
- 3 Monate, März 2015 - Mai 2015
Freelancer
metricminds GmbH & Co. KG
3D Artist in der Maya und Unreal Engine 4.
- 4 Monate, Mai 2013 - Aug. 2013
Freelancer
metricminds GmbH & Co. KG
VFX und Lighting Artist in der Unreal Engine 3 für das Computerspiel Batman Arkham Origins.
- 6 Monate, Nov. 2012 - Apr. 2013
Motion Capture Artist
metricminds GmbH & Co. KG
Praktikum im Bereich Motion Capture und Entwicklung von Browsergames.
Ausbildung von Waldemar Filbert
- 1 Jahr und 1 Monat, Apr. 2014 - Apr. 2015
Angewandte Informatik
Hochschule Fulda - University of Applied Sciences
Medieninformatik
- 4 Jahre und 11 Monate, Apr. 2009 - Feb. 2014
Digitale Medien
Hochschule Fulda - University of Applied Sciences
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Russisch
Gut
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