Moritz Meyers

Angestellt, Product Owner Visualization: Augmentation, Continental AG
Ulm, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Technical Artist
3D-Modeling Low/High
Texturing
Environments & Character
Animation
Design Visualization
Lighting & Rendering
Gamedesign
Game Development
Maya
ZBrush
Photoshop
Unity3D
Unreal Engine 4 (UE4)
Object Oriented Programming
OpenGL
Automotive infotainment
Produktmanagement
Softwareentwicklung
Grafik-Design
3D-Design
Agile Softwareentwicklung
Visual Effects
Digitalkunst

Werdegang

Berufserfahrung von Moritz Meyers

  • Bis heute 1 Jahr und 7 Monate, seit Jan. 2024

    Product Owner Visualization: Augmentation

    Continental AG
  • 5 Jahre und 2 Monate, Dez. 2017 - Jan. 2023

    Visualization Developer

    Continental AG
  • 9 Monate, Apr. 2017 - Dez. 2017

    Senior Technical Artist

    e.solutions GmbH
  • 2 Jahre und 8 Monate, Aug. 2014 - März 2017

    Technical 3D Artist

    e.solutions GmbH
  • 8 Monate, Aug. 2008 - März 2009

    Environment Artist

    Deck13

Ausbildung von Moritz Meyers

  • 2 Jahre und 10 Monate, März 2011 - Dez. 2013

    Timebased Media: Sound, Vision, Games

    HAW-Hamburg

    Games

  • 4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2006 - Sep. 2010

    Interactive Media

    FH-Augsburg

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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