
Walter Lorenz
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Walter Lorenz
- 2 Jahre, Feb. 2023 - Jan. 2025
Head of Brand, DACH
HoYoverse
- Entwicklung regionaler Markenstrategien für HoYoverse-Titel und neue IPs - Leitung von Kampagnen zur Markenpositionierung - Aufbau und Pflege strategischer Partnerschaften für Markenkooperationen, u.a. Samsung, Fritz-Kola und yfood - Analyse von Markttrends zur Optimierung markenspezifischer Marketingstrategien - Koordination internationaler Teams zur Umsetzung einheitlicher Markenrichtlinien - Entwicklung innovativer Community-Engagement-Strategien für HoYoverse-Marken
- 1 Jahr und 10 Monate, Apr. 2021 - Jan. 2023
Marketing Director
Good Shepherd Entertainment
- Entwicklung und Umsetzung globaler Marketingstrategien für Indie- und AA-Spiele - Leitung von Go-to-Market-Plänen zur erfolgreichen Veröffentlichung neuer Titel - Aufbau von Markenidentitäten für Spiele mit Fokus auf Storytelling und Innovation - Steuerung datengetriebener Kampagnen zur Maximierung von Reichweite und Umsatz - Koordination mit Entwicklern zur Abstimmung von Marketing- und Produktionszielen - Analyse von Markt- und Spielertrends zur Optimierung zukünftiger Marketingmaßnahmen
- 11 Monate, Mai 2020 - März 2021
Berater für Marketing und Markenführung
Selbstständig
- Entwicklung maßgeschneiderter Marketingstrategien für die Gaming- und Tech-Branche - Aufbau und Pflege langfristiger Partnerschaften mit Spieleentwicklern und Publishern - Leitung datenbasierter Kampagnen zur Optimierung von Markenpräsenz und Umsatz - Strategische Beratung zu Produkteinführungen und Go-to-Market-Strategien - Überwachung von Markttrends zur Anpassung und Innovation von Marketinglösungen - Führung interdisziplinärer Teams zur Umsetzung kreativer Marketingkampagnen
- Entwicklung und Umsetzung von Markenstrategien für Free-to-Play-Online-Spiele - Steuerung markenübergreifender Kampagnen zur Spielerbindung und -gewinnung - Positionierung neuer und bestehender Titel im globalen Gaming-Markt - Koordination mit internen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung der Markenstrategie - Führung und Weiterentwicklung des Brand-Management-Teams bei Gameforge
- 1 Jahr und 1 Monat, Apr. 2017 - Apr. 2018
Director, Marketing and Creative Division
Nexon Europe GmbH
- Entwicklung globaler Marketingstrategien für Nexons Online- und Mobile-Spiele - Leitung kreativer Kampagnen zur Markenstärkung und Spielerakquise weltweit - Steuerung der kreativen Vision für Trailer, Assets und digitale Inhalte - Zusammenarbeit mit externen Studios zur Abstimmung von Marketing- und Produktzielen - Analyse von Spielertrends zur Optimierung datenbasierter Marketingstrategien - Führung interdisziplinärer Teams zur Umsetzung innovativer Marketingmaßnahmen
- 2 Jahre und 8 Monate, Sep. 2014 - Apr. 2017
Studio Marketing Director
Ubisoft Reflections
- Entwicklung und Umsetzung maßgeschneiderter Marketingstrategien für Ubisoft-Titel - Leitung kreativer Kampagnen zur Positionierung von Spielen im globalen Markt - Zusammenarbeit mit internen Studios zur Abstimmung von Marken- und Produktzielen - Steuerung von Go-to-Market-Plänen für neue Titel und laufende Live-Services - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung der Marketingansätze - Führung multidisziplinärer Teams zur Umsetzung innovativer Marketinginitiativen
- 1 Jahr und 8 Monate, Juni 2012 - Jan. 2014
Head of Product Marketing
Bigpoint GmbH
- Entwicklung und Umsetzung von Produktmarketing-Strategien für Online- und Browsergames - Leitung von Go-to-Market-Plänen zur Markteinführung neuer Spiele und Features - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung von Marketingkampagnen - Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Abstimmung von Produkt- und Marketingzielen - Steuerung datengetriebener Strategien zur Spielerakquise und -bindung - Führung und Weiterentwicklung des Produktmarketing-Teams bei Bigpoint
- Entwicklung und Umsetzung von Markenstrategien für Nintendo-Produkte in Europa - Planung und Steuerung paneuropäischer Kampagnen für Spiele und Hardware - Abstimmung mit globalen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Markt- und Spielertrends zur Optimierung regionaler Marketingstrategien - Koordination lokaler Märkte zur Anpassung von Kampagnen an kulturelle Besonderheiten - Verwaltung von Budgets und Ressourcen zur effizienten Durchführung von Marketingprojekten
- Unterstützung bei der Umsetzung von Markenstrategien für Nintendo-Produkte in Europa - Koordination und Anpassung von Marketingmaterialien für verschiedene europäische Märkte - Zusammenarbeit mit internen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Markt- und Verbrauchertrends zur Unterstützung strategischer Entscheidungen - Unterstützung bei der Organisation von Events und Promotions zur Markenstärkung
- 1 Jahr und 5 Monate, Dez. 2000 - Apr. 2002
Projektmanager / Berater Corporate Design
Lesch + Frei Identity Design GmbH
Beratung und Betreuung von regionalen und nationalen Kunden wie z.B. Commerzbank, Südhessische Gas und Wasser und Linde AG. Koordination und Überwachung von Corporate Design-Programmen von der Konzeption bis zur Implementierung sowie Nachbetreuung.
- 9 Monate, Jan. 2000 - Sep. 2000
Produzent / Redakteur
Idea TV
Recherche und Produktion einer wöchentlichen TV-Sendung für den südamerikanischen Markt.
Ausbildung von Walter Lorenz
- 3 Jahre und 3 Monate, Okt. 1996 - Dez. 1999
Mass Communications
Shenandoah University (USA)
Amerikanistik
Johann Wolfgang Goethe-Universität (Frankfurt)
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Rumänisch
Gut
Ungarisch
Gut
Französisch
Grundlagen
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