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Walter Lorenz

ist offen für Projekte. 🔎

Bis 2025, Head of Brand, DACH, HoYoverse
Lübeck, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Marketingstrategie
Produkteinführung
Internationales Marketing
klassische Werbung
Agentursteuerung
Brand Management
Markenarchitektur
Markenführung
Markenaufbau
Markenentwicklung
Positionierung
Konzeptentwicklung
Konzeption
Mediaplanung
Offline Marketing
Online Marketing
Kampagnen
Kampagnenmanagement
operatives Marketing
ATL
BTL
TV
Print
POS
CRM
Projektmanagement
Projektleitung
Marktforschung
Datenanalyse
Budgetverantwortung
PR
Kommunikation
Social Media Marketing
Storytelling
Marketing-Kommunikation
Social Media
Strategie
Beratung
Mitarbeiterführung
Kreativität
Kommunikationsstärke
analytisches Denkvermögen
strategisches Denken
selbstständiges Arbeiten
Empathie
Teamplayer
Durchsetzungsfähigkeit
unternehmerisches Denken
Hands-on-Mentalität
Belastbarkeit
Eigeninitiative

Werdegang

Berufserfahrung von Walter Lorenz

  • 2 Jahre, Feb. 2023 - Jan. 2025

    Head of Brand, DACH

    HoYoverse

    - Entwicklung regionaler Markenstrategien für HoYoverse-Titel und neue IPs - Leitung von Kampagnen zur Markenpositionierung - Aufbau und Pflege strategischer Partnerschaften für Markenkooperationen, u.a. Samsung, Fritz-Kola und yfood - Analyse von Markttrends zur Optimierung markenspezifischer Marketingstrategien - Koordination internationaler Teams zur Umsetzung einheitlicher Markenrichtlinien - Entwicklung innovativer Community-Engagement-Strategien für HoYoverse-Marken

  • 1 Jahr und 10 Monate, Apr. 2021 - Jan. 2023

    Marketing Director

    Good Shepherd Entertainment

    - Entwicklung und Umsetzung globaler Marketingstrategien für Indie- und AA-Spiele - Leitung von Go-to-Market-Plänen zur erfolgreichen Veröffentlichung neuer Titel - Aufbau von Markenidentitäten für Spiele mit Fokus auf Storytelling und Innovation - Steuerung datengetriebener Kampagnen zur Maximierung von Reichweite und Umsatz - Koordination mit Entwicklern zur Abstimmung von Marketing- und Produktionszielen - Analyse von Markt- und Spielertrends zur Optimierung zukünftiger Marketingmaßnahmen

  • 11 Monate, Mai 2020 - März 2021

    Berater für Marketing und Markenführung

    Selbstständig

    - Entwicklung maßgeschneiderter Marketingstrategien für die Gaming- und Tech-Branche - Aufbau und Pflege langfristiger Partnerschaften mit Spieleentwicklern und Publishern - Leitung datenbasierter Kampagnen zur Optimierung von Markenpräsenz und Umsatz - Strategische Beratung zu Produkteinführungen und Go-to-Market-Strategien - Überwachung von Markttrends zur Anpassung und Innovation von Marketinglösungen - Führung interdisziplinärer Teams zur Umsetzung kreativer Marketingkampagnen

  • 7 Monate, Juni 2018 - Dez. 2018

    Head of Brand Management

    Gameforge

    - Entwicklung und Umsetzung von Markenstrategien für Free-to-Play-Online-Spiele - Steuerung markenübergreifender Kampagnen zur Spielerbindung und -gewinnung - Positionierung neuer und bestehender Titel im globalen Gaming-Markt - Koordination mit internen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung der Markenstrategie - Führung und Weiterentwicklung des Brand-Management-Teams bei Gameforge

  • 1 Jahr und 1 Monat, Apr. 2017 - Apr. 2018

    Director, Marketing and Creative Division

    Nexon Europe GmbH

    - Entwicklung globaler Marketingstrategien für Nexons Online- und Mobile-Spiele - Leitung kreativer Kampagnen zur Markenstärkung und Spielerakquise weltweit - Steuerung der kreativen Vision für Trailer, Assets und digitale Inhalte - Zusammenarbeit mit externen Studios zur Abstimmung von Marketing- und Produktzielen - Analyse von Spielertrends zur Optimierung datenbasierter Marketingstrategien - Führung interdisziplinärer Teams zur Umsetzung innovativer Marketingmaßnahmen

  • 2 Jahre und 8 Monate, Sep. 2014 - Apr. 2017

    Studio Marketing Director

    Ubisoft Reflections

    - Entwicklung und Umsetzung maßgeschneiderter Marketingstrategien für Ubisoft-Titel - Leitung kreativer Kampagnen zur Positionierung von Spielen im globalen Markt - Zusammenarbeit mit internen Studios zur Abstimmung von Marken- und Produktzielen - Steuerung von Go-to-Market-Plänen für neue Titel und laufende Live-Services - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung der Marketingansätze - Führung multidisziplinärer Teams zur Umsetzung innovativer Marketinginitiativen

  • 1 Jahr und 8 Monate, Juni 2012 - Jan. 2014

    Head of Product Marketing

    Bigpoint GmbH

    - Entwicklung und Umsetzung von Produktmarketing-Strategien für Online- und Browsergames - Leitung von Go-to-Market-Plänen zur Markteinführung neuer Spiele und Features - Analyse von Spieler- und Markttrends zur Optimierung von Marketingkampagnen - Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams zur Abstimmung von Produkt- und Marketingzielen - Steuerung datengetriebener Strategien zur Spielerakquise und -bindung - Führung und Weiterentwicklung des Produktmarketing-Teams bei Bigpoint

  • 5 Jahre und 6 Monate, Dez. 2006 - Mai 2012

    European Brand Manager

    Nintendo of Europe SE

    - Entwicklung und Umsetzung von Markenstrategien für Nintendo-Produkte in Europa - Planung und Steuerung paneuropäischer Kampagnen für Spiele und Hardware - Abstimmung mit globalen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Markt- und Spielertrends zur Optimierung regionaler Marketingstrategien - Koordination lokaler Märkte zur Anpassung von Kampagnen an kulturelle Besonderheiten - Verwaltung von Budgets und Ressourcen zur effizienten Durchführung von Marketingprojekten

  • 4 Jahre und 7 Monate, Mai 2002 - Nov. 2006

    Brand Executive

    Nintendo of Europe SE

    - Unterstützung bei der Umsetzung von Markenstrategien für Nintendo-Produkte in Europa - Koordination und Anpassung von Marketingmaterialien für verschiedene europäische Märkte - Zusammenarbeit mit internen Teams zur Sicherstellung konsistenter Markenkommunikation - Analyse von Markt- und Verbrauchertrends zur Unterstützung strategischer Entscheidungen - Unterstützung bei der Organisation von Events und Promotions zur Markenstärkung

  • 1 Jahr und 5 Monate, Dez. 2000 - Apr. 2002

    Projektmanager / Berater Corporate Design

    Lesch + Frei Identity Design GmbH

    Beratung und Betreuung von regionalen und nationalen Kunden wie z.B. Commerzbank, Südhessische Gas und Wasser und Linde AG. Koordination und Überwachung von Corporate Design-Programmen von der Konzeption bis zur Implementierung sowie Nachbetreuung.

  • 9 Monate, Jan. 2000 - Sep. 2000

    Produzent / Redakteur

    Idea TV

    Recherche und Produktion einer wöchentlichen TV-Sendung für den südamerikanischen Markt.

Ausbildung von Walter Lorenz

  • 3 Jahre und 3 Monate, Okt. 1996 - Dez. 1999

    Mass Communications

    Shenandoah University (USA)

  • Amerikanistik

    Johann Wolfgang Goethe-Universität (Frankfurt)

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Rumänisch

    Gut

  • Ungarisch

    Gut

  • Französisch

    Grundlagen

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