
Miguel Marn
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Miguel Marn
- Bis heute 6 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2019
Project Lead, Digital Artist
Self employed contractor
Developing a game for a global renowned game publishing company. 3D/2D graphic assets creation, preparation, and implementation into the game engine. Working from home with a small team of developers.
- Bis heute 10 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2015
Co-Founder, Creative Director
FarbWorks
- Bis heute 14 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2010
Lehrer
HTL Spengergasse
Lehrer für 3D Grafik und Animation - Ausbildungszweig: Mediendesign
- 2 Jahre und 4 Monate, Sep. 2016 - Dez. 2018
Team Lead
RocketbikeARVR
Working on VR projects. Mainly prototype development of a content aggregator and VR browser called booomVR.
- 4 Jahre und 3 Monate, Okt. 2009 - Dez. 2013Greentube Internet Entertainment Solutions GmbH
Lead Artist 2D/Marketing
- 1 Jahr und 7 Monate, März 2008 - Sep. 2009
2D-3D Artist/Animator
Team Vienna
- 2 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2009
Selbständig/Freiberufler
Miguel Marn
Projekte: | Merkur Markt Adventkalender 2007 | T-mobile MyT FlashDemo | BIPA Glamour Game Season 2 | Tourality - GPS Multiplayer Game
- 1 Jahr und 9 Monate, Jan. 2006 - Sep. 2007
Management, Digital Artist
Lemonaut Creations
Projekte: | Spar "Jack the Snack" 3D TVSpot | Austria Tabak "Memphis" Mobile Screensavers | T-mobile Klax Graffiti Spiel | T-mobile Flamingo Spiel | T-mobile Klax Tanzspiel | BIPA Glamour Game
- 5 Jahre und 8 Monate, Mai 2000 - Dez. 2005
Senior (Lead) Artist, Game Developer
JoWooD Productions Software AG
Projekte: | Die Völker 2 (PC) - Digital Artist | Pusher (PC) - Lead Artist | Böse Nachbarn (PC) - Art Tech, Digital Artist | Itch (PC) - Lead Ingame Artist | Böse Nachbarn 2 (PC) - Art Tech, Digital Artist | Böse Nachbarn (XBOX/PS2/GC) - Art Tech, Digital Artist
- 6 Monate, Okt. 1999 - März 2000
3D Artist / Animator
K-Effects Klaus Krall GmbH
Projekt: Hugo Portisch "Schauplätze der Zukunft" - 3D Animator
- 1 Jahr und 3 Monate, Juli 1998 - Sep. 1999
2D/3D Artist
Gaberschek & Partner
Projekt: * GOAL Fussballmanager (PC) - Digital Artist
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
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