
Andy Pazur
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Andy Pazur
- Bis heute 7 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2019
Hauptsachbearbeiter-IT
Statistisches Bundesamt (Destatis)
Testen von Spiele-Features, Bewerten des Spielspaßes im Team, Erstellungen von Testcases, Erstellungen von Testsuits, Ausarbeitung eines Testablaufs, Durchführung und Betreuung eines Tests im Team
- 5 Monate, Apr. 2011 - Aug. 2011
3D-Artist
Realmforge Studios
Moddelling und Texturing von 3D-Assets für Dungeos - The Dark Lord
Ausbildung von Andy Pazur
- 1 Jahr, Apr. 2010 - März 2011
Game Theory
SAE München
Overview of the Industry Marketing Projektmanagement Education Producing Copyright Business
- 1 Jahr, Apr. 2009 - März 2010
Game Theory
qantm München
Game Design Advanced 3D (Modelling, Shading, Rendering) Script- und Storyboardentwicklung Design for Interactive Entertainment Storytelling Stage Design Basic 3D (Modelling, Texturing, Shading, Rendering, Animation) Advanced 3D (Modelling, Shading, Rendering) Digital Sculpting
Sprachen
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Englisch
C1 (Fließend)
Spanisch
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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