Christian Raulin

Angestellt, Team Lead of DevOps Engineers, toom Baumarkt GmbH
Düsseldorf, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Problemlösungskompetenz
team player
Analytisches Denken
Scrum Master
Agile
Scrum
KANBAN
Agile Softwareentwicklung
Prozessoptimierung
JIRA
JIRA Administration
E-Commerce
Projektmanagement
System Design
Team-Adaptability

Werdegang

Berufserfahrung von Christian Raulin

  • Current 4 years and 4 months, since Feb 2022

    Team Lead of DevOps Engineers

    toom Baumarkt GmbH
  • 10 months, May 2021 - Feb 2022

    Consultant Project Management (agile)

    Windhoff Group
  • 10 months, May 2021 - Feb 2022

    Team Coach / Scrum Master (AnÜ)

    toom Baumarkt GmbH
  • 8 months, Sep 2020 - Apr 2021

    Scrum Master

    publicplan GmbH

  • 1 year and 8 months, Jan 2019 - Aug 2020

    Scrum Master (in Zweigstelle der Geschäftsführung)

    Fashion Digital GmbH & Co. KG (Unternehmensgruppe Peek & Cloppenburg)

  • 5 months, Sep 2018 - Jan 2019

    Scrum Master

    Fashion ID GmbH & Co. KG - Unternehmensgruppe Peek & Cloppenburg KG Düsseldorf

  • 5 months, Oct 2017 - Feb 2018

    Professional Growth - Project Management

    New Horizons Hamburg GmbH

    Professional Training in Project Management including certification - Scrum foundation / Scrum Master (certification acquired) - Agile Product Owner (certification acquired) - PRINCE2 foundation (certification acquired) - PRINCE2 Practitioner (certification acquired) - ITIL foundation (certification acquired) - PRINCE2 Agile

  • 4 months, Jul 2017 - Oct 2017

    Sabbatical

    -

  • 1 year and 2 months, Jun 2016 - Jul 2017

    Game Designer

    Bytro Labs GmbH

    - Erarbeitung eines Neukonzepts inkl. Erstellung einer Produktionskostenübersicht und KPI Voraussagen - Review von bestehenden game features und Verbesserungsmaßnahmen zur Verbesserung der accessibility und KPIs - Anleitung und Hilfestellung für einen junior Game Designer

  • 4 months, May 2015 - Aug 2015

    Lead Game Designer

    Leisure Bytes of Berlin

    Verantwortlich für • Erstellung und Aufsicht über die Entstehung der Game Vision • Planung der Roadmap hin zur Production

  • 10 months, Aug 2014 - May 2015

    Associate System Designer

    Bigpoint Berlin

  • 7 months, Feb 2014 - Aug 2014

    Associate Content Designer and Balancer

    Bigpoint GmbH, Hamburg

  • 1 year and 7 months, Aug 2012 - Feb 2014

    Lead Gamedesigner

    Bigpoint

    - Führung von 2 Game Designern (1 Content, 1 Balancing), Review und Abnahme von ihnen erstellter Designkonzepte - Umstrukturierung der feature pipeline und Umgestaltung des Spiels/Projekts - Starke Involvierung in die Ausarbeitung der Business Roadmap und Projektstrategie für das kommende halbe Jahr

  • 1 year and 9 months, Nov 2010 - Jul 2012

    Associate System Designer

    Bigpoint Berlin

    • Verstärkung des Teams, zur Optimierung der Game-Balance und der Monetarisierung • Verantwortung für neues Balancing und Design Features

  • 4 months, Aug 2010 - Nov 2010

    Junior Game Designer

    Bigpoint

    • Sammlung von ersten Erfahrungen auf verschiedenen Projekten, besonders in Monetarisierung und Balancing • Rasche Verbesserung meiner Fertigkeiten (Schnellerner)

  • 10 months, Oct 2009 - Jul 2010

    Game Designer (Werksstudent / student trainee )

    Bigpoint

    Improved my knowledge in terms of gamedesign and micropayment/-transactions. Got deeper insight in designing F2P MMOs

  • 4 months, Jun 2009 - Sep 2009

    Game Designer (Praktikant)

    Bigpoint

    Learned basics in terms of gamedesign at Bigpoint (Provided different projects with help including World of Titans, Dark Orbit Seafight and Deepolis)

Ausbildung von Christian Raulin

  • Gamedesign

    Designschule Schwerin

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C1 (Fließend)

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