Daniel Moczarski

bildet sich zurzeit weiter. 🎓

Angestellt, Technical Artist, Ubisoft Blue Byte GmbH
Bochum, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Full-Stack Web Entwicklung
Java C# C++/C PLSQL
Python PHP Shell scripting (Unix) MAXScript
Shaderlab / CG
Unreal Engine
Unity Engine
IT-Sicherheit
3D Modelling
3D Animation

Werdegang

Berufserfahrung von Daniel Moczarski

  • Bis heute 6 Jahre und 2 Monate, seit Juni 2019

    Technical Artist

    Ubisoft Blue Byte GmbH
  • 11 Jahre und 9 Monate, Sep. 2007 - Mai 2019

    Programmierer

    Ruhr-Universität Bochum
  • 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2015 - März 2017

    3D Technical Artist & Tools Programmer

    Klaus Lassert

Ausbildung von Daniel Moczarski

  • Bis heute

    Fachinformatiker d. F. Anwendungsentwicklung

    Keine

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