
David Shelton
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von David Shelton
- Bis heute 10 Jahre und 3 Monate, seit März 2015
3D-Artist
Blue Byte
- Bis heute 10 Jahre und 3 Monate, seit März 2015
3D-Artist
Blue Byte
doing awesome 3d stuff
- 4 Jahre und 2 Monate, Feb. 2011 - März 2015
3D-Artist
ZDF Zweites Deutsches Fernsehen
Als 3D-Grafiker beim ZDF erstelle ich Echtzeit-Animationen im virtuellen Studio für die "Heute", das "Heute Journal", "Mittagsmagazin" und Logo. Außerdem bin ich bei der Entwicklung von Studios für neue Formate beteiligt. Ich arbeite hier mit dem 3D-Programm VizArtist.
Ich habe für den 3D-Animationsfilm "Keinohrhase und Zweiohrküken" mit 3ds Max und Vray geleuchtet und gerendert. Außerdem habe ich einige Scripte zur Verbesserung von Workflows geschrieben.
- 1 Jahr und 3 Monate, Jan. 2012 - März 2013
Scripter (Maxscript)
3dhippie
Entwicklung und Vertrieb des Plugins "3dhippie stereocam" für 3ds Max.
- 1 Jahr und 5 Monate, März 2008 - Juli 2009
character artist
Related designs
Als Character Artist habe ich an den Character Portraits für Anno 1404 und dem Addon Venedig gearbeitet
- 8 Monate, März 2008 - Okt. 2008
Praktikum: 3d artist
related designs
Research und Erstellung von Assets
- 3 Monate, Feb. 2007 - Apr. 2007
Praktikum: character artist
Die Kolonie
Texturing eines Characters
Ausbildung von David Shelton
Medien Design
Fachhochschule Mainz
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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