Dr. Enrique Perez

ist verfügbar. ✅

Bis 2026, Head of School, Creative Tech, BIMM University Berlin
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Design Thinking
UX Research
Game Design
Gamification
User Interface
Project Management
Product Development

Werdegang

Berufserfahrung von Dr. Enrique Perez

  • 2 Jahre, Juni 2024 - Mai 2026

    Head of School, Creative Tech

    BIMM University Berlin

    Curriculum-Entwicklung, Sicherstellung der Zufriedenheit der Studierenden und Erreichung der Lernziele, Sicherstellung einer exzellenten Lehre, Personalführung und Empowerment des Fakultätspersonals, Budgetverwaltung, Aufbau von Partnerschaften, Studierendengewinnung & Marketing

  • 3 Jahre und 1 Monat, Juni 2021 - Juni 2024

    Social-Design und Gamification Berater

    civic playgrounds

    Konzeption und Umsetzung von forschungsbasierten und KPI-orientierten Produktdesign- und User-Research-Projekten im Bereich Gamification für Organisationen der Entwicklungszusammenarbeit und Bildungseinrichtungen.

  • 4 Monate, Nov. 2020 - Feb. 2021

    Creative Director

    United4Information

    Projekt- und Teamleitung: Projektmanagement für die Gestaltung einer spielerischen digitalen Lernplattform mit Funktionen von Twitch und Coursera für die Zielgruppen Gen Z und Millennials; Führung eines Teams von 4 Mitarbeitenden. UX-Forschung: Leitung und Durchführung von UX-Recherchen in sozialen Medien zum Thema Jugend und Desinformation mittels qualitativer Interviews und deren Analyse mit Grounded-Theory-Methoden.

  • 2 Jahre, Nov. 2018 - Okt. 2020

    Design Thinking Lead

    BuildingMinds GmbH

    Durchführung von Workshops: Leitung von Design-Thinking-Aktivitäten und partizipativen Design-Workshops mit Stakeholdern in Deutschland, Italien und der Schweiz (auf Englisch, Deutsch und Italienisch). Forschungsmanagement: Leitung, Durchführung und Umsetzung von themenspezifischen Forschungsprojekten, u. a. zu Carbon Footprint, Nachhaltigkeitskennzahlen, Wohlbefindensstandards, Nutzertypen und Nutzerbedürfnissen sowie Analyse von Wettbewerbern und deren Serviceangeboten.

  • 1 Jahr und 10 Monate, Nov. 2016 - Aug. 2018

    Doktorand

    Universität Bayreuth

    Nutzerforschung: Durchführung von Nutzerforschung zu den Eigenschaften, Spielpräferenzen und technologischen Gewohnheiten thailändischer Universitätsstudierender sowie zu den Spielpräferenzen erwachsener Spieler in Myanmar. Spieldesign: Gestaltung eines mobilen Casual Games zum Thema Menschenrechte sowie eines strategischen Brettspiels zum Thema Erpressung im Auftrag der Friedrich-Naumann-Stiftung für die Freiheit (Thailand und Myanmar).

  • 1 Jahr und 2 Monate, Mai 2014 - Juni 2015

    Wissenschaftlicher Mitarbeiter

    Leuphana Universität Lüneburg

    • Projektleitung: Design und Projektmanagement einer 3D-Simulation der Lüneburger Innenstadt (Team von 5). • Spielentwicklung: Konzeption mehrerer persuasiver Spiele zu gesellschaftlichen Themen (Mobbing, Korruption) als Mobile Games, Brettspiele und spielerische Installationen. • Durchführung und Organisation internationaler Workshops (Game Collectives, Audio Games, Brettspiele, DiGRA) mit prominenten Speaker:innen.

  • 3 Jahre und 6 Monate, Dez. 2010 - Mai 2014

    Agenturleiter

    digitolina.com

    • Agenturführung: Leitung einer Digitalagentur, Akquise und Führung eines Teams von 5 Mitarbeitenden. • UX & Kommunikation: Konzeption und Umsetzung von UX-forschungsbasierten und ROI-orientierten Digitalprojekten, u. a. für UNICEF Mexiko (Corporate Identity, Website, Online-Kampagnen, Community Management). • Game Design: Konzeption von Dutzenden von Mobile Games (Ghostwriting) sowie Beratung zur Interaktionsgestaltung für eine Kinderattraktion eines Freizeitparks.

Ausbildung von Dr. Enrique Perez

  • 1 Jahr und 4 Monate, Nov. 2017 - Feb. 2019

    Medienwissenschaft

    Universität Bayreuth

    Dr. Phil., Universität Bayreuth, “The design of indie games, a different paradigm”. - Magna cum laude

  • 1 Jahr und 10 Monate, Aug. 2008 - Mai 2010

    Game Design

    IT Universität Kopenhagen

    Games Design, Games Development

  • 2 Jahre, Aug. 2006 - Juli 2008

    Bildende Kunst, Freie Kunst

    Gothenburg University

    New Media, Digitale Kunst, zeitgenössische Kunst

  • 10 Monate, Aug. 2004 - Mai 2005

    Trickfilm Animation

    Konstfack

    Trickfilm Animation

Sprachen

  • Deutsch

    C1 (Fließend)

  • Spanisch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

  • Italienisch

    C1 (Fließend)

  • Schwedisch

    C1 (Fließend)

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