
Felix Krejci
Werdegang
Berufserfahrung von Felix Krejci
- Bis heute 14 Jahre und 4 Monate, seit Mai 2011
Sound-Designer
SilentBob Audio-Design
Freiberuflicher Sound-Designer und Audio-Implementor für Video-Spiele; siehe Webseite für Credits, Demo-Videos und Projektbeschreibungen.
- 4 Jahre, Jan. 2016 - Dez. 2019
Audio Lead
Bigpoint GmbH
- 1 Jahr und 4 Monate, Feb. 2010 - Mai 2011
Sound Designer
Depth Developers
Sound-Design und Audio-Implementation für ein Online-Multiplayer auf Basis von Epics UDK; unentgeltliches Freizeit-Projekt als Teil eines internationalen Indie-Teams.
Senior Tester in einem QA-Team für Crysis 2 vor Ort bei Crytek, Frankfurt a.M.
- 1 Jahr, Feb. 2009 - Jan. 2010
Language Tester Lead
Koch Media GmbH
Localisation QA in einem internationalen Team für Projekte wie z.B. Risen, Prison Break, Cursed Mountain auf den Plattformen PC, X360, PS3, Wii, DS.
Localisation QA für Projekte wie z.B. Need For Speed Undercover, Die Sims 3, Burnout Paradise auf den Plattformen PC, X360, PS3, Wii, DS als Teil eines internationalen Teams in EAs Test-Facility in Madrid, Spanien.
- 6 Jahre und 2 Monate, Apr. 2002 - Mai 2008
Tontechniker
FlyingMic
Aufnahme, Mix und Mastering von Musik; Live-Sound
- 2005 - 2007
Freiberuflicher Mitarbeiter
16Tons Entertainment Tübingen
Missions-Finetuning und Einstellen des Schwierigkeitsgrads in enger Zusammenarbeit mit Lead-Gamedesigner und anderen Abteilungen; zusätzliches Level-Design, QA
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
Spanisch
Grundlagen
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