Holger Haslbeck

ist verfügbar. ✅

Ehrenamt, Lehrbeauftragter, Technische Hochschule Ingolstadt
Pfaffenhofen an der Ilm, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Technical Product Management
Scrum
Online Payment
Online Application Development KnowHow
Projekt Management
Engineering Management
People Management (Agile)
ScrumMaster
Scrum Master
Coaching
Engagement
People Management
Datenanalyse
KNIME
Privacy
neue Ideen
Mobilität
Mobilitätslösungen
Collaborative Consumption
SEPA
Billing
Team Building
Recruitment
Unix
MacOS
Linux
MySQL
SQL
I18N
L10N
Online Advertising
AGOF
IVW
PHP
Web Services
SEO
Apache
Automatisiertes Content Management
Web-Performance
Edge Cache
Akamai
Perl
XML
NITF
NewsML
FreeBSD
Squid
C/C++
BCP
Git
Jira
Confluence
Vagrant
Content Management
Data Analysis
Datenbanken
Mobile Applikationen
Mobile Apps

Werdegang

Berufserfahrung von Holger Haslbeck

  • Bis heute 8 Jahre und 4 Monate, seit März 2017

    Lehrbeauftragter

    Technische Hochschule Ingolstadt
  • Bis heute 8 Jahre und 11 Monate, seit Aug. 2016

    Dad of twins.

    Family

  • 4 Jahre und 2 Monate, Juni 2012 - Juli 2016

    Projektmanager / Produktmanager

    carpooling.com GmbH / Comuto Deutschland GmbH

  • 3 Jahre und 3 Monate, März 2009 - Mai 2012

    Engineering Manager

    Travian Games GmbH

    Leiter der Entwicklungsabteilung für interne Anwendungen und Services für Fachabteilungen und die Spiele. Einführung von Scrum in die Softwareentwicklung und Übernahme der Rolle des Scrum Masters in einigen Projekten. Technischer Support für i18n und l10n Technologien, Tools und Prozesse.

  • 4 Jahre und 2 Monate, 2005 - Feb. 2009

    Engineering Manager

    Yahoo! Europe

    Engineering Manager für das europäische Engineering Team für Yahoo! Movies und Yahoo! News am Standort München. Neuentwicklung und Pflege von Produkten mit sehr hoher Reichweite und hohen Abrufzahlen.

  • 2003 - 2005

    Engineering Manager Entertainment & Software Developer

    Yahoo! Europe

    Engineering Manager für das Europäische Engineering Team für Unterhaltungsprodukte, die in 7 EU Ländern (Deutschland, Frankreich, UK, Spanien, Italien, Schweden, Dänemark) angeboten wurden. Das Team war an verschiedenen europäischen Standorten verteilt. Bei allen Produkten habe ich selbst auch aktiv mitentwickelt.

  • 2001 - 2002

    Engineering Team Lead & Software Developer

    Yahoo! Deutschland

    Lead des lokale deutschen Engineering Teams für Medienprodukte. Dabei wurden lokale Produkte gewartet, erweitert oder neu entwickelt. Entwicklung einer Schnittstelle zur automatischen Verabeitung von Audio- und Videouninhalten von Content-Lieferanten mit Hilfe der Yahoo! Broadcast Services. Technischer Kontakt während europäischer Tageszeit für das fifaworldcup.com Portals während der FIFA Fussballweltmeisterschaft 2002.

  • 2000 - 2001

    Software Developer

    Yahoo! Deutschland

    Entwicklung von Software für Content Produkte (Yahoo! News, Movies, Finance, Games, Sports) für den deutschen Markt und Integration von neuen Inhalten. Entwicklung in Perl mit Hilfe eines in house CMS. Frontend-Entwicklung mit Yahoo!-eigener Scriptsprache, später PHP. Neuentwicklung des Yahoo! Movies Products für Deutschland und Spanien. Enge Zusammenarbeit mit Content-Partnern, Produktmanagern, Business Development und dem Sales Team während der Entwicklung.

  • 1999 - 2000

    Projektarbeit Organisation

    Agip Deutschland GmbH

    Evaluierung und Auswahl einens Tools (wie z.B. Aris von IDS Scheer) zur Dokumentation von Unternehmensprozessen. Entwicklung und Anpassung bestehender Prozessdokumentation.

  • 1997 - 1999

    Teilhaber, Softwareentwickler

    Monocom GmbH

    Gründung eines Multimedia-Unternehmens das Websites für Kunden erstellt und auch eigene Produkte entwickelt. Darunter z.B. ein Regionales Online Portal zu dem Nutzer aktiv beitragen konnten.

  • 1996 - 1996

    Softwareentwickler

    BMW AG

    Evaluierung einer Portierung einer Pascal Applikation auf MS Windows nach HP UX mithilfe von C und UI Toolkits . Die Applikation optimierte die Reihenfolge der Fahrzeuge am Band, um eine optimale Auslastung der Mitarbeiter zu gewährleisten.

  • 1994 - 1995

    Softwareentwickler

    BMW AG

    Entwicklung von Steuerungssoftware für automatisierte Lagersysteme in C on HP UX. Entwicklung von nicht-graphischer UI.

  • 1991 - 1991

    Software Entwickler

    Freelance

    Mitentwicklung an einem Computerspiel für den Atari ST. Vertrieb durch Computec Publishing Nürnberg.

Ausbildung von Holger Haslbeck

  • 4 Jahre und 9 Monate, Okt. 1993 - Juni 1998

    Technische Informatik

    Fachhochschule Landshut

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Grundlagen

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