
Jennifer Knött
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jennifer Knött
- Bis heute 3 Jahre und 8 Monate, seit Dez. 2021
Eigene Projekte
SilentSupporters
Silent Supporters, Heuristische Evaluation und UI Prototyping von Visual Novel App, UX Challenges
- 10 Monate, Dez. 2020 - Sep. 2021
Büroangestellte
Andina GmbH
Auftragsverwaltung, Datenbanksverwaltung, Digitalisierung von alten Aufträgen, Evaluierung Softwaredesign
Erstellung von Style Guides zu verschiedenen Software Patterns, User Research, Prototyping mit Quant UX, Evaluationen, Nutzerinterviews, Spezifikation von Feature Tickets in Jira, Workshopgestaltung, Leitung Teammeetings, Heuristische Evaluation, Do Go Maps, Skizzen, Wireframes
Planung und Durchführung von Nutzerworkshops, Participatory Design, Feldforschung, Evaluation von Gesundheitstechnologien, Interviews und teilnehmende Beobachtung, Prototyping, Durchführung und Auswertung von Sturzrisikotests, Erstellung Fragebögen, Transkriptionen, Qualitative und quantitative Datenauswertung, Berichte verfassen, Entwicklung UI für Roboter Pepper, Nutzertests
- 1 Jahr und 2 Monate, Okt. 2015 - Nov. 2016
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
WIVW GmbH
Versuchsleitung von Fahr-Simulationen und Realfahrversuchen, Evaluierung von Assistenzsystemen, Organisatorische Unterstützung, Heuristische Evaluierungen, Literaturrecherche, Erstellung von Studienaufbauten, qualitative und quantitative Auswertungen, Affinity Diagrams
- 4 Monate, Juli 2015 - Okt. 2015
Praktikant UX Research in Belgien
WIVW GmbH
Projektleitung in Belgien (Realfahrzeugsstudie zu Fahrerassistenzsystemen auf der Teststrecke in Lommel), Heurisitsche Evaluation, Datenbanken, Interface Design, Versuchsdesign, Interviews und Fragebogen, qualitative & quantitative Auswertung
Ausbildung von Jennifer Knött
- 4 Jahre, Okt. 2017 - Sep. 2021
Master Human Computer Interaction
Universität Siegen
Das Studienprogramm umfasst Pflichtmodule aus den Bereichen Human Computer Interaction, Usability Engineering, Computerunterstützte Gruppenarbeit, Empirische Designmethoden, Computerunterstütztes Lernen, Künstlerisches Gestalten , sowie der Arbeits- und Organisationspsychologie. Da ich mich im Rahmen der Corona Pandemie allerdings vermehrt um die Pflege meiner Angehörigen gekümmert habe, habe ich diesen nicht abgeschlossen.
- 5 Jahre, Okt. 2012 - Sep. 2017
Bachelor Mensch Computer Systeme
Julius-Maximilians-Universität Würzburg
Durch interdisziplinäre Kurse aus den Bereichen Ergonomie, Psychologie und Informatik wurden wir an Methoden zur Usability und Schnittstellengestaltung herangeführt, die die Nutzbarkeit und Bedienbarkeit von Computersystemen optimieren können. Da ein sehr hoher Anteil des Studiums in Projekten bestand, konnten diese direkt angewandt und verinnerlicht werden.
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Japanisch
Grundlagen
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