
Jens Freese
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jens Freese
- Bis heute 4 Jahre und 3 Monate, seit März 2021
Lead Flutter Entwickler
flockx
Entwicklung einer Social-Event App zur Planung/Veranstaltung von Events mit integriertem Ticket-Kauf/Verkauf-System via Stripe. Aufgaben: • App-Entwicklung mit Dart/Flutter • Backend-Entwicklung via Firebase (Authentification, Firestore, Storage, Cloud Functions, Analytics, Crashlytics) mit NodeJs/JavaScript/TypeScript • App Releases zu den Stores • CI/CD mit Codemagic • Anbindung eines Zahlsystems mit Stripe • Anleitung und Ausbildung von Junior-Entwicklern • Entwickler Team-Größe: 2-4
- Bis heute 4 Jahre und 5 Monate, seit Jan. 2021
Flutter Entwickler
Hub2go GmbH
Unterstützung bei der Entwicklung einer Mobility Sharing App (Autos, Roller, Scooter). Aufgaben: • Unterstützung bei der App-Entwicklung mit Dart/Flutter • Backend-Anbindung an Laravel-Backend via REST • Team-Größe: 4-5
- 3 Monate, Juli 2021 - Sep. 2021
Flutter Entwickler
Carbomed Medical Solutions
Unterstützung bei der Entwicklung einer Gesundheits-App zum Tracken des Menstruations-Zyklus Aufgaben: • Unterstützung bei der App-Entwicklung mit Dart/Flutter • Entwickler Team-Größe: 8
- 3 Monate, Dez. 2020 - Feb. 2021
Flutter Entwickler
Kid-Coins GmbH
Entwicklung einer Familien-App für die Motivation von Kindern zur Erfüllung von Aufgaben mittels eines Belohnungs-Systems Aufgaben: • Neuentwicklung einer bereits bestehenden App mit Dart/Flutter als White-Label App • Backend-Anbindung zu Firebase (Authentification, Firestore, Storage, Cloud Functions) • Entwickler Team-Größe: 2
Entwicklung einer Physiotherapie App mit Videos für interaktive Übungen fürs Heimtraining sowie ein Schmerztagebuch für die Dokumentation der Therapie. Aufgaben: • App-Entwicklung mit Dart/Flutter • Backend-Entwicklung via Firebase (Firestore, Storage) und Anbindung an ein weiteres Backend (PHP/Laravel) • Entwickler-Team-Größe: 4-6
- 11 Monate, Jan. 2020 - Nov. 2020
Flutter Entwickler
Givtop
Entwicklung einer Social-Media App ähnlich zu Instagram mit zusätzlichen In-App-Käufen. Aufgaben: • App-Entwicklung mit Dart/Flutter • Native Schnittstellen-Entwicklung mit Kotlin und Swift • Backend-Entwicklung via Firebase (Authentification, Firestore, Storage, Cloud Functions) mit NodeJs/JavaScript • App-Release im Play Store und App Store • CI/CD mit Codemagic • Entwickler Team-Größe: 1
- 3 Monate, Aug. 2020 - Okt. 2020
Flutter Entwickler
Treeapp
Unterstützung bei der Entwicklung einer nachhaltigen App zum Pflanzen von Bäumen. Aufgaben: • Unterstützung in der Feature-Entwicklung mit Dart/Flutter einer bereits bestehenden App • Entwickler-Team-Größe: 2
- 9 Monate, Apr. 2019 - Dez. 2019
Web und App Entwickler (Java)
Atos
Fullstack Web/App Developer für einen deutschen Pay-TV Anbieter (Sky.de). Aufgaben: • Entwicklung von Tools für die Website und App von Sky.de mittles Java, HTML5, Javascript, Spring Framework • Testen dieser Tools, bevor diese in Produktion gehen • Update der Website und der App • Dokumentation des bestehenden Frameworks der Website und App • Beaufsichtigung und Anleitung von internen Studenten
Full-Stack Developer für eine Hybride E-Learning Plattform für Schüler innerhalb eines EU-Projektes Aufgaben: • Entwicklung von Social Media Komponenten (Community) für die E-Learning Plattform • Entwicklung des Gamification Systems, wie Punkte sammeln und eine Übersicht über alle Erfolge • Testen und Repräsentation von STIMEY in verschiedenen Schulen und auf verschiedenen Events
Programmierer und IT-Offizier für die Deutsche Marine. Aufgaben: • Entwicklung von Tools für ein Echtzeit Führungsmittel- und Waffeneinsatzsystems für die Schiffe und Boote der Marine (SEDAP) mit Java und JavaFX. • Test und Koordination dieser Tests im Einsatz auf den Schiffen der Deutschen Marine und an Land. • Administration von Software für die Schiffe und Boote der Deutschen Marine.
System Administrator, Programmierer und IT-Offizier für die Deutsche Marine. Aufgaben: • Administration (First/Second Level Support) verschiedener Führungsunterstützungssysteme und Informationsübertragungssysteme der Schiffe, Boote und Landeinheiten der Marine. • Testen von neuer Software, die zum Einsatz auf den Schiffen und Booten der Marine gebracht wird. • Entwicklung von Tools zur Unterstützung von Kommunikationssystemen auf den Schiffen der Marine.
Ausbildung von Jens Freese
- 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 2015 - Juli 2018
Medieninformatik
Hochschule Emden / Leer
- 2 Jahre und 9 Monate, Okt. 2010 - Juni 2013
Informatik
Universität der Bundeswehr München
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Russisch
Gut
Französisch
Grundlagen
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