
Jörg Goldmann
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jörg Goldmann
Visuelle Effekte für eine SiFi - Serie
- 1 Jahr und 5 Monate, März 2025 - Juli 2026
Senior Technical Artist / Grooming TD
Studio Soi
Grooming und VFX für den Animationsfilm - Das NEINhorn Procedural Grooming für über 40 Charaktere Stilisierte VFX im Stoptrick Look ( Matsch, Wasser, Wasserfall, Staub, Wolken, Viele Blasen) R&D, Lookdev, Tool Development, Automatisierung von VFX, Custom Solvers, Pipeline Das NEINhorn ist ein ganz besonderer Film - In unglaublich liebevoll handgemachte Miniatur-Sets, die mit einem Motion-Control-Rig aufgenommen wurden, mussten CG-Charaktere und CG-Assets nahtlos integriert werden.
- 6 Monate, Mai 2024 - Okt. 2024
VFX Technical Director
EVOLVE FX UG
Design und Umsetzung von Grafikelementen für zwei Titel der "Siedler IV"-Reihe. Buildingdesign, Vehicledesign, Characterdesign Lighting, Shading, Rendering Texturing
Ausbildung von Jörg Goldmann
- 8 Jahre und 6 Monate, Okt. 1996 - März 2005
Angewandte Medienwissenschaft
TU Ilmenau
Medienproduktion und Medienkommunikation - Diplomarbeit "Tickets in die Anderswelt" - Entwicklung eines softwaregestützten Testverfahrens zur Untersuchung attentionaler Determinanten von Presence-Erfahrungen bei Computerspielen und anderen nichtimmersiven virtuellen Umgebungen
Sprachen
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Englisch
C1 (Fließend)
Französisch
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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