Manuel Palme

Game Art
Frankfurt am Main, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Hardsurface Modeling
Next-Gen Texturing
High/Lowpoly
3ds Max
Photoshop

Werdegang

Berufserfahrung von Manuel Palme

  • Game Art

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Ausbildung von Manuel Palme

  • 2 Jahre und 1 Monat, Okt. 2011 - Okt. 2013

    Game Art & Animation

    Games Academy Frankfurt

    Hardsurface and environment

Sprachen

  • Deutsch

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